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<title>ゆっきのポケモンブログ</title>
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<description>ポケモン中心で更新していく予定です。めざせレート1800!!使用している調整や、pt考察、その他日常の事について</description>
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<title>ブイズローテ考察【メモ】</title>
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<![CDATA[ 最近どうぶつの森やBF3ばっかしていて、<br>ポケモンがおろそかになっていたので、<br>復帰戦として出ようかと考え中。。。<br>はたして、育成する時間はあるのか？？ｗｗｗ<br><br><br>とりあえず、ブイズほとんど育てたことないから、<br>pt考えるためのメモを作る。<br><br>【共通技】<br>・補助<br>どくどく/にほんばれ/あまごい/まもる/かげぶんしん/ふるいたてる/いばる/みがわり<br>こらえる/ねごと/あまえる/のろい/くすぐる/<font color="#FF0000">ねがいごと</font>/<font color="#FF0000">あくび</font>/すなかけ/ほしがる<br>いやしのすず/バトンタッチ/ねむる/ねがいごと<br><br>・物理<br>でんこうせっか/すてみタックル/おんがえし/とっておき/からげんき<br>しぜんのめぐみ/じたばた/のしかかり<br><br>・特殊<br>シャドーボール<br><br>【個別】<br><font size="3"><font color="#0000FF"><strong>イーブイ</strong></font></font>（にげあし、てきおうりょく）<br>H55 A55 B50 C45 D65 S55<br>H55 A90 B101 C77 D123 S55(てきおうりょく、きせきのポテンシャル)<br><br><br><br><font size="3"><font color="#0000FF"><strong>サンダース</strong></font></font>（ちくでん、はやあし）<br>H65 A65 B60 C110 D95 S130<br><br>・補助<br>こうそくいどう/でんじは/ひかりのかべ/ほえる<br>・物理<br>かみなりのキバ/ワイルドボルト/にどげり<br>・特殊<br>ほうでん/かみなり/10万ボルト/チャージビーム/ボルトチェンジ/シグナルビーム<br><br><br><br><font size="3"><font color="#0000FF"><strong>ブースター</strong></font></font>（もらいび、こんじょう）<br>H65 A130 B60 C95 D110 S65<br><br>・補助<br>おにび/ニトロチャージ/ほえる<br><br>・物理<br>ほのおのキバ/ばかじから<br><br>・特殊<br>ほのおのうず/ふんえん/大文字/かえんほうしゃ/オーバーヒート/やきつくす/ねっぷう<br><br><br><br><font size="3"><font color="#0000FF"><strong>シャワーズ</strong></font></font>（ちょすい、うるおいボディ）<br>H130 A65 B60 C110 D95 S65<br><br>・補助<br>ほえる/アクアリング/とける<br><br>・特殊<br>ハイドロポンプ/なみのり/ねっとう/れいとうビーム/こごえるかぜ/シグナルビーム/アシストパワー<br><br><br><br><font size="3"><font color="#0000FF"><strong>エーフィ</strong></font></font>（シンクロ、マジックミラー）<br>H65 A65 B60 C130 D95 S110<br><br>・補助<br>めいそう/リフレクター/ひかりのかべ/トリック/あさのひざし/パワースワップ<br><br>・特殊<br>サイコキネシス/サイコショック/くさむすび/シグナルビーム/アシストパワー/<br><br><br><br><font size="3"><font color="#0000FF"><strong>ブラッキー</strong></font></font>（シンクロ、精神力）<br>H95 A65 B110 C60 D130 S65<br><br>・補助<br>のろい/いやなおと/くろいまなざし/あやしいひかり/つきのひかり/ちょうはつ/よこどり/ガードスワップ<br><br>・特殊<br>あくのはどう/サイコキネシス<br><br>・物理<br>しっぺがえし/おいうち/ふいうち/いかさま/バークアウト<br><br><br><br><font size="3"><font color="#0000FF"><strong>グレイシア</strong></font></font>（ゆきがくれ、アイスボディ）<br>H65 A60 B110 C130 D95 S65<br><br>・補助<br>ミラーコート/あられ/ほえる/バリアー<br><br>・物理<br>こおりのつぶて/こおりのキバ/ゆきなだれ<br><br>・特殊<br>ふぶき/れいとうビーム/こごえるかぜ/シグナルビーム/みずのはどう<br><br><br><br><font size="3"><font color="#0000FF"><strong>リーフィア</strong></font></font>（リーフガード、ようりょくそ）<br>H65 A110 B130 C60 D65 S95<br><br>・補助<br>つるぎのまい/くさぶえ/こうごうせい<br><br>・物理<br>リーフブレード/タネマシンガン/シザークロス/つばめがえし<br><br>・特殊<br>ギガドレイン/エナジーボール/ソーラービーム<br><br><br><br>とりあえず、こんなもんで。<br>やっぱり一番処理が厄介なのはブラッキーで<br>その対策になると思われるブースター、リーフィアあたりが多くなるのでしょうか。。。<br><br>あとは、晴れパ、雨パがどうなるか・・・<br>晴れでいうと、<br>ブラッキー、リーフィア、ブースター<br>雨でいうと<br>シャワーズ、グレイシア<br>あたりが活躍しそうな気がしますね。<br><br>てか、普通にブースター、シャワーズ、サンダースでぐるぐるするだけで<br>そうとう嫌な動きできそうな気も<br>とりあえず、このメモを参考にpt考えていこうと思います。<font color="#FF0000"></font>
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<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 15:04:58 +0900</pubDate>
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<title>とおせんぼうエンブオー</title>
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<![CDATA[ BW2が発売されて環境が少し変わって<br>おもしろいポケモンいないかなーと色々見てたら<br><br><font size="2">とおせんぼエンブオーktkr!!!!</font><br>ってことで今回はその紹介。<br><br><br>エンブオー<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120705/15/yukky0531/05/00/j/o0079007912063436875.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120705/15/yukky0531/05/00/j/t00790079_0079007912063436875.jpg" alt="$ゆっきのポケモンブログ（きまぐれ更新中）-エンブオー" border="0"></a><br>タイプは炎・格闘で<br>どうタイプにkskバシャーモ、ゴウカザルがいるため<br>それらとの差別化がなかなか難しかったポケモン<br><br>耐久はそこそこあるものの、前作まででは<br>弱点も多く正直使いづらかったイメージ。<br>対戦考察wikiを見ても、同意見が多いようです。<br><br>で、今回習得した<br>とおせんぼう<br>これに遺伝技あくびを組み合わせることにより<br>エンブオーのアイデンティティが生まれ<br>バシャ、猿と大きく差別化されるようになりました。<br><br>主な使い方は<br>炎弱点や格闘弱点に繰り出し、<br>相手の引き際に「とおせんぼう」<br>繰り出される、超、水ポケモンあたりを縛り<br>「あくび」にて眠らせるか、<br>ウルガモスのようなアドを取れるポケモンを繰り出します。<br>レートでまわしてみましたが、そこそこハマっておもしろかったです。<br>メジャー以外でレートに潜りたい人にはオススメできます。<br><br><br>今回使用していたエンブオーの紹介<br>性格：おっとり<br>持ち物ウタンの実<br><br>技構成<br>オーバーヒート/ストーンエッジ/あくび/とおせんぼう<br><br>努力値<br>H84 D252 B160 S12<br><br>すばやさは4振り65族抜き<br>耐久はめざ地ウルガ耐え<br><br>オーバーヒートと格闘技はパーティによって選択<br>それによって性格も変えてください。<br>持ち物のウタンは眼鏡ラティオス対策。<br>無くても、クレセリア、ヤドラン程度のサイキネは受け切れます。<br><br>エッジの選択した理由は、蝶舞ウルガを見れるため。<br>耐久がめちゃくちゃ高いわけではないので、<br>自身にダメージの入るもろはの頭突きは選択肢に入りませんでした。<br><br><br><br>【耐久計算】<br>()内はダメージ<br>ウタンも計算に入れていません。<br><br>ウルガモス＠玉・・・C187<br>ちょうまい、めざ地　確2(83.6%～99.4%)<br><br>スイクン・・・C129<br>ねっとう　乱2(52%～61.2%)<br><br>ブルンゲル・・・C105<br>ねっとう　乱2(42.8%～50%)<br><br>ヤドラン・・・C144<br>ねっとう　確2(58.1%～68.3%)<br>サイコキネシス　確2(64.2%～76.5%)<br><br>クレセリア・・・C126<br>サイコキネシス　確2(56.1%～67.3%)<br><br>ラティオス＠眼鏡・・・C182<br>サイコキネシス　確1(120.4%～143.8%)<br><br>メタグロス・・・A180<br>思念の頭突き　確2(79.5%～94.8%)<br><br>ギャラドス・・・A151<br>アクアテール　確2(74.4%～88.7%)
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<pubDate>Thu, 05 Jul 2012 15:39:04 +0900</pubDate>
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<title>守るエンペルト</title>
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<![CDATA[ 気まぐれすぎ更新<br>いいBVがとれたので晒したくて更新しましたｗ<br><br>今回は最近めっちゃ使う風船エンペルトについて<br>はい。<br><font size="4">うおおおおおおおおおおおお</font><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20120303/15/yukky0531/53/55/j/o0228022111829165406.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20120303/15/yukky0531/53/55/j/t02200213_0228022111829165406.jpg" alt="ゆっきのポケモンブログ（きまぐれ更新中）" border="0"></a><br><br>性格ひかえめ　6V想定で<br>努力値　180-4-0-188-44-92<br>実数値　182-96-108-170-127-92<br><br>技<br>ドロポン、れいｂ、アクジェ、守る<br><br>風船エンペルトの主な役割としては、やっぱり砂パ対策<br>次点でウルガモスへの役割というところでしょう。<br>また、草むすびを持たせて水・地面への役割も持てます。<br>しかし、今回はあえて守るを持たせて、バシャーモへダメージを与えられるようにしました。<br>とりあえず、下のBVを見ていただきたい<font color="#FF0000">!!</font>^^<br><strong>88-74443-70896<font size="2"></font></strong><br><br>主な仮想敵はこんな感じです<br><br>後だしで勝てるのは<br>ウルガモス、カバルドン、パルシェン、ガブリアス<br><br>対面で勝てる<br>ドリュウズ<br><br>頑張れば・・・ね？ってのが<br>バンギラス、メタグロス、ラティオス、バシャーモ<br><br>立ち回りとしては、<br>対砂で最後まで温存してエースをつぶす。<br>後だしで勝てるポケモンに対して出しつつ後続にも負担を与える。<br>このへんがメインな気がします。<br><br>ダメージ。。。って言いたいところですが<br>もっといい調整がある気がするので、今回は無しで・・・<br>主に調整しなければいけないのは<br><br>耐久<br>鉢巻ガブリアスの逆鱗<br>1舞ウルガモスの大文字<br><br>攻撃<br>ウルガモスへのドロポン＋アクジェのダメージ<br>ガブリアスへの冷ｂのダメージ<br><br>このへんでしょうか
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<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 14:59:52 +0900</pubDate>
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<title>挑発竜舞ギャラ</title>
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<![CDATA[ <p>ズルズキンを上げようと思っていたのですが、</p><p>PCを漁っても調整ﾒﾓが見つかりませんでした＼(^o^)／</p><br><p>なのでまぁﾒﾓ程度に現在使用しているギャラドスの調整でも上げます</p><p>挑発ギャラ強いですね。</p><p>よく3縦しちゃってくれます。</p><br><p>ギャラドス</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110718/00/yukky0531/c2/43/j/o0091010911356747546.jpg"><img border="0" alt="下手でも下手なりに考えてる" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110718/00/yukky0531/c2/43/j/t00910109_0091010911356747546.jpg"></a></p><p>持ち物：ラムの身</p><p>たきのぼりor地震or氷の牙から選択/りゅうまい/ちょうはつ</p><br><p><strong>努力値<br>H244 A36 B4 D52 S172</strong></p><p><strong><br>実値<br>201-165-100-×-127-123</strong></p><br><p>意識したのは竜舞後のガブへのダメージ</p><p>ラティの眼鏡流星、威嚇込のギャラの逆鱗です。</p><p>以下の調整ﾒﾓ</p><br><br><p><strong><font size="3">[S面]<br></font></strong>最速バンギ、ガッサは諦めますた。<br>竜舞→115族抜き</p><br><p><strong><font size="3">[A面]</font></strong></p><p><strong>竜舞前</strong></p><p>・地震</p><p>H252ウルガ 確定3発 38%～45.3%<br>H252ヒードラン 確定1発 101%～119.1%<br>H252B20メタグロス 乱数2発 (16%) 43.8%～52.4%<br>H252 バンギラス 乱数2発 (61.3%) 46.3%～55%<br>無振りテラキオン 確定2発 68.6%～81.9%</p><p><br>・滝登り<br>H252ウルガ 乱数1発(56.3%) 91.6%～109.3%<br>H252ヒードラン 確定2発 60.6%～72.7%<br>H252B20メタグロス 確定4発 26.2%～31%<br>H252バンギラス 確定2発 56%～66.6%<br>無振りテラキオン 確定2発 80.7%～97.5%</p><p><br>・アクアテール<br>H252ウルガモス 確定1発 103.1%～121.8%<br>H252ヒードラン 確定2発 67.6%～79.7%<br>H252B20メタグロス 乱数3発 (14.7%)29.4%～35.2%<br>H252バンギラス 確定2発 63.7%～75.3%<br>無振りテラキオン 乱数1発 (56.3%) 91.5%～109.6%</p><p><br>・氷の牙<br>H188B4ガブリアス 確定2発 67.6%～81.1%<br>H36ラティオス 確定2発 50%～60%<br>H252草ロトム 確定3発 40.7%～48.4%<br>無振りボーマンダ 乱数1発 (68.8%) 94.1%～112.9%<br>無振りオノノクス 乱数2発 (95.3%) 49%～58.2%</p><p><br><strong>竜舞後<br></strong>・地震<br>H252ライコウ 乱数1発 (93.8%)  99.4%～117.7%<br>H252ウルガモス 確定2発  56.7%～67.1%<br>H252B20グロス 確定2発 66.3%～78% シュカ込みでも高乱2<br>H252バンギラス 確定2発 69.5%～82.1%<br>H252ローブシン 確定3発37.7%～44.8%<br>無振りテラキオン 確定1発 102.4%～120.4%</p><p><br>・滝登り<br>H252ウルガモス 確定1発 132.2%～156.2%<br>H252B20メタグロス 確定3発 39%～46.5%<br>H252ローブシン 乱数2発 (50%)45.7%～54.2%<br>H252バンギラス 確定2発 82.1%～98.5%</p><p><br>・アクアテール<br>H252ウルガモス 確定1発  150%～176%<br>H252B20メタグロス 乱数2発 (13.3%) 43.8%～51.8%<br>H252ローブシン 確定2発 51.4%～61.3%<br>H252バンギラス 乱数1発 (62.5%) 93.7%～111.1%</p><p><br>・氷の牙<br>H188B4ガブリアスまで 確定1発 100.4%～119.8%<br>H36ラティオス 確定2発 75%～88.7%<br>H252草ロトム 確定2発 59.8%～71.3%<br>無振りオノノクス 確定2発 72.8%～86%</p><br><br><p><strong><font size="3">B面</font></strong></p><p>威嚇無し</p><p>A252ようきガブリアス 逆鱗 確定2発 61.6%～73.1%<br>A252ようきガブリアス エッジ 確定2発 68.6%～81.5%<br>A36いじっぱりグロス 思念 確定3発 39.3%～46.7%(A120まで確3)<br>A252いじっぱりローブシン エッジ 確定2発 78.6%～93.5%</p><br><p>威嚇込み<br>A252ようきガブリアス 逆鱗 確定3発 40.7%～48.2%<br>A252ようきガブリアス エッジ 乱数2発 45.7%～54.7%<br>A252いじっぱりローブシン エッジ 確定2発 52.7%～62.6%<br>A252陽気テラキ インファ＋エッジ耐え 18.9%～22.3% 63.6%～75.6%<br>A252いじっぱりバンギラス エッジ 確定2発 75.6%～90.5%</p><p><br><strong><font size="3">D面<br></font></strong>C252臆病ラティオス 眼鏡流星群乱数1発 (6.3%) 84%～100%<br>C252蝶舞ひかえめウルガモス 大文字 確定3発 40.2%～47.7%<br>C252ひかえめウルガモス 大文字 確定4発 26.8%～32.3%<br>C252ひかえめグドラ 珠竜の波動 乱数2発 42.7%～50.2%</p><br><br><p>H236 D60ならラティオスの眼鏡りゅうせい確定耐え<br>→その場合HP偶数になるのでH244 D52にしますた。</p><br><p>技についてですが、完全にptと相談です。<br>グロスを意識するなら→地震<br>ウルガモスやばばば→滝登り、アクテ</p><p>氷のキバは必須な気がします。</p><br><p>一応私は氷のキバ/地震派です。</p><p>水タイプポケにも通るので!!（主にブルンゲル）</p><br><p>まぁギャラなんてありがちですよね。。。</p><p>今回はこんな感じで許してやってくださいな</p>
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<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 00:26:36 +0900</pubDate>
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<title>ふぁんきーポケモントレーナーになりたいです。そんな俺のグチ</title>
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<![CDATA[ 最近ちょっとポケモンさぼってました。<br>pt考えても育成する時間がないもので・・・<br>うおごぼぼぼぼぼおおおお<br><br>ポケモンする仕事があればいいのに←<br><br><br>昨日久しぶりにランダムレート潜ったら<br>ボロ負けしました<br>レート1530くらいに。。。<br>ちょっとpt考え直さないといけないかな？<br>俺のプレイングが雑なのが一番の敗因ですけど^^<br><br><br>とりあえず今考えているptは<br>竜舞ズキンを中心としたpt<br>流行のブルンに止められない格闘って事で<br>おもしろいかも？？と思いますた。<br>冷パン搭載でグライやドラゴンも突破できますしネ♪<br><br><br><br><div><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110711/17/yukky0531/6d/1f/g/o0096009611343937439.gif"><img border="0" alt="下手でも下手なりに考えてる-ズキン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110711/17/yukky0531/6d/1f/g/t00960096_0096009611343937439.gif"></a></div><br>こいつもなかなか良いビジュアルですなぁ<br><br><br>竜舞ズキンはもう完成しているので<br>また今度紹介します。<br><br>あー<br>ゼミとか課題とか研究とか<br>やりますかー<br>
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<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 17:23:54 +0900</pubDate>
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<title>タスキライボルト</title>
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<![CDATA[ <p>今回は私の大好きなポケモン</p><p>ライボルトちゃんについてです。</p><br><p>まず、ライちゃんですが、</p><p>特徴から</p><p>・電気、炎、めざパ（氷、草）で範囲がかなり広くとれる</p><p>・ひらいしん強化により、電気読みで後だしが可能</p><p>・火力が若干たりない</p><p>・耐久がだめ、<strike>すごくだめ</strike></p><p>・サポート技はある程度充実（ボルトテェンジ、電磁波、すりかえ）</p><br><p>ガチと言われているメンバーに対応していくには種族値的にも少し心もとないです。。。</p><p>特に耐久が低いので後だし回数が限られ、</p><p>初手として出すか、死に出し安定と思われます。</p><br><p>そこで今回考察するのがこちらのライボルト</p><br><p><br></p><p>ライボルト</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110604/18/yukky0531/1b/a8/j/o0092009611270107909.jpg"><img border="0" alt="yukky0531さんのﾌﾞﾛｸﾞ-ライボルト" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110604/18/yukky0531/1b/a8/j/t00920096_0092009611270107909.jpg" complete="true"></a> <br>おくびょう＠タスキ</p><br><p>電磁波/10万/ボルトチェンジ/めざ氷</p><br><p>個人的には</p><p>今流行りのスカーフガブリアスに有効打を持てず窮屈な立ち回りしかできない</p><p>スカーフやメガネ、珠は使いづらいと考えています。</p><p>なので、タスキ1択かと</p><br><p>主な役割はエースというより、相手の後続に負担を与えつつのサポート</p><p>簡単に言うとボルチェンでのアド稼ぎ。</p><p>エースでは火力が乏しいですしね・・・＞＜</p><p>ガブ…めざ氷で確2</p><p>グロス…オバヒで確2</p><p><strike>確1にならねええええ</strike></p><br><p>有利な相手に後攻トンボ等で降臨or初手対面→流しの際、逃げ際にボルチェン</p><p>ラス1に残し、タスキで耐えての1発</p><p>が主な役割でしょうか・・・</p><br><p>ぶっちゃけサンダーでもできます。</p><p>ただ、Sがガブより高いため</p><p>サンダーよりガブに有利に立ちまわれます。</p><strike>格闘、地面受けれるサンダーの方が優秀!?<br></strike><p><strike>さらに砂、霰に弱いのが痛すぎる</strike></p><p><strike><br></strike></p><p>また、電磁波があるために</p><p>こいつより早いラティやテラキオンやビリジオンを機能停止、</p><p>その後ボルチェンで負荷を与える事が可能となっています。</p><p>テラキオンは身代わり注意ですけど・・・</p><br><p>考察とかいいつつ</p><p>考察が全然ないですけど</p><p>まとめると・・・</p><br><p><font color="#ff0000" size="3"><strong>ライボルト大好きだお</strong></font></p>
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<link>https://ameblo.jp/yukky0531/entry-10913087114.html</link>
<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 13:17:56 +0900</pubDate>
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<title>追い風ハッサム：追記</title>
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<![CDATA[ <p>先日紹介したおいかぜハッサムについて追記</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/df/9b/j/o0470056511302255721.jpg"><img border="0" alt="下手でも下手なりに考えてる-ハッサム" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/df/9b/j/t02200264_0470056511302255721.jpg"></a> <br>シャキーーーーーーーーン</p><br><p>本日は努力値についての考察</p><p>まず、おいかぜという事でS調整</p><br><p>【すばやさ】</p><p>全部無補正にて</p><p>S無振り…85<br>追い風　102族抜き（ガブ）<br>S36… 90<br>追い風　110、111族抜き（ラティ兄弟、トルネ、ボルトロス）<br>S52… 92<br>追い風　115族抜き（スターミー、ライコウ）<br>S246… 116<br>追い風　スカーフガブ抜き</p><br><p>特に抜いておきたいのは抜くと役割の広がるラティ兄弟</p><p>そこで、今回はS36振りに確定。</p><p>Sがそれ以上のポケモンは</p><p>後攻蜻蛉でエースを無償降臨しましょう。</p><br><p>【持ち物】</p><p>初手でラティと対面した場合</p><p>めざ炎ラティに対して安定しておいかぜするために</p><p>また、めざ炎ノオーへの後だしの安定性を考えて</p><p>持ち物はオッカ確定でよいかと。</p><br><p>これらの考察から導き出した</p><p>努力値配分がこちら</p><br><p><strong>いじっぱり</strong></p><p><strong>努力値</strong></p><p><strong>H236 A76 B84 C- D76 S36</strong></p><p><strong><br></strong></p><p><strong>実値</strong></p><p><strong>175-176-131-×-110-90</strong></p><br><br><p>耐久面は</p><p>【D面】</p><p>・C252球ラティオス</p><p>流星群→めざ炎(57.7%→40%)</p><p>流星群→流星群(57.7%→29.1%)</p><p>確定耐え</p><br><p>C252眼鏡ラティオス</p><p>流星群→流星群(66.8%→33.1%)</p><p>確定耐え</p><br><p>・補正ありC252バンギラス</p><p>大文字(76.5%～90.2%)</p><br><p>・補正ありC252球グドラ</p><p>ドロポン確2（74.2%～87.4%）</p><p>雨時は確1</p><br><p>【B面】</p><p>・A252ガブリアス</p><p>逆鱗確4(26.8%～32%)</p><p>地震乱数2(45.1%～53.7%)</p><br><p>・A76ガブリアス</p><p>地震確3(39.4%～46.8%)<br></p><p>・A252球テラキオン</p><p>インファイト確2( 69.1%～82.2%)</p><br><p>【A面】</p><p>・インファ後H4テラキオン</p><p>バレパンで高乱1(98.2%～116.1% … 87.5%)</p><br><p>・H209B44ガブ</p><p>みがわりを蜻蛉で破壊(43.9%～52.1%)</p><br><p>・H252バンギラス</p><p>蜻蛉返り確2(79.2%～93.7%)</p><p>バレパン確2(67.6%～81.1%)</p><br><p>また、参考までに</p><p>H4ラティオス</p><p>蜻蛉返り(89.7%～107.6%)</p><p>追い打ち確2(51.2%～61.5%)</p><p>追い打ち[交代] 確1(67.9%～80.7%)</p><p>バレパン確2(38.4%～46.1%)</p><br><p>H156ラティアス</p><p>蜻蛉返り確1(73.1%～86.8%)</p><p>追い打ち(42.2%～50.2%)</p><p>追い打ち[交代] (56%～66.2%)</p><p>バレパン(31.4%～37.7%)<br></p><br><p>このように調整</p><p>少しAを高めにしてみました。</p><p>Aを減らし、慎重にして</p><p>球グドラのドロポンを耐えれる調整にしてもいいかもしれません</p><p>やっぱりあれもこれもできないのがハッサムｗ</p>
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<link>https://ameblo.jp/yukky0531/entry-10931427451.html</link>
<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 18:33:31 +0900</pubDate>
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<title>追い風ハッサム</title>
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<![CDATA[ <p>初めまして</p><p>＠ゆっきです。</p><p>頑張って更新していけたらと思います。</p><p>主にポケモンシングル見せ合い6,3について書きますお</p><br><p>まず初回に取り上げるのは追い風ハッサムです。</p><p><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/df/9b/j/o0470056511302255721.jpg"><img border="0" alt="yukky0531さんのﾌﾞﾛｸﾞ-ハッサム" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/df/9b/j/t02200264_0470056511302255721.jpg"></a><br>シャキーーーーーーーーーン!! (｀・ω・´)</p><p><strike>私とちがってイケメソでうらやまｓ(ry</strike></p><br><p>BWが発売され第五世代となり早8か月、、、</p><p>今の環境でトップメタはやはり</p><p>雨パ、砂パなどのエースであるキングドラ、ドリュウズや、</p><p>起点を作り蝶舞などを積んでくる、ウルガモスでしょう。</p><p>このあたりをしっかり対策しておかないと容易に全抜きされてしまいます。</p><br><p>私も何度も全抜きされました^^</p><br><p>そこで、今回これらのポケモンに対して</p><p>ハッサムに追い風を搭載する事により、</p><p>後続のポケモンが逆に全抜きを狙う事が可能となるのではないかと思いました。</p><p><font color="#9370db"><strong><font color="#000000"><br></font><br></strong></font></p><p>まず、追い風を使用するにあたり、重要なのが後続のエース。</p><p>おいかぜから、雨グドラ、砂ドリュウズ、蝶の舞ウルガモスを抜き、</p><p>かつタイマンもしくは後出しでこれらのポケモンを狩る必要があります。</p><br><p>そこで、エースとの組み合わせの一例がこちら</p><br><p>ハッサム　テラキオン<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/df/9b/j/o0470056511302255721.jpg"><img style="WIDTH: 77px; HEIGHT: 88px" border="0" alt="yukky0531さんのﾌﾞﾛｸﾞ-ハッサム" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/df/9b/j/t02200264_0470056511302255721.jpg" width="77" height="88"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/46/58/p/o0096009611302297197.png"><img border="0" alt="yukky0531さんのﾌﾞﾛｸﾞ-テラキオン" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/46/58/p/t00960096_0096009611302297197.png"></a></p><br><p>砂パのドリュウズを珠テラキの2度蹴りで確1となります。</p><p>ブルンゲル、グライオンで止まるので注意が必要</p><p>グロスは珠インファで確2に持っていけます。</p><br><br><p>ハッサム　ラティオス<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/df/9b/j/o0470056511302255721.jpg"><img style="WIDTH: 79px; HEIGHT: 92px" border="0" alt="yukky0531さんのﾌﾞﾛｸﾞ-ハッサム" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/df/9b/j/t02200264_0470056511302255721.jpg" width="79" height="92"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/6b/7c/j/o0235016911302297175.jpg"><img style="WIDTH: 112px; HEIGHT: 85px" border="0" alt="yukky0531さんのﾌﾞﾛｸﾞ-ラティオス" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/6b/7c/j/t02200158_0235016911302297175.jpg" width="112" height="85"></a><br><br>噂の2人組みですｗ</p><p>ただでさえ相性のいいこの2体</p><p>そこに追い風ギミックが加わることにより、</p><p>スカガブを上からたたくことも可能となります。</p><p>ただ、私は使ったことがありませんｗ</p><p>サイコショックが無い場合、ラッキーやハピで止まります。<br><br></p><p>ハッサム　ボーマンダ<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/df/9b/j/o0470056511302255721.jpg"><img style="WIDTH: 84px; HEIGHT: 97px" border="0" alt="yukky0531さんのﾌﾞﾛｸﾞ-ハッサム" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/df/9b/j/t02200264_0470056511302255721.jpg" width="84" height="97"></a><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/19/6d/j/o0290023111302297176.jpg"><img style="WIDTH: 100px; HEIGHT: 68px" border="0" alt="yukky0531さんのﾌﾞﾛｸﾞ-ボーマンダ" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20110620/16/yukky0531/19/6d/j/t02200175_0290023111302297176.jpg" width="100" height="68"></a></p><p>こちらも補完の良い組み合わせです。</p><p>ラティよりも受けが成立しにくく、</p><p>ハッサムに繰り出してくるヒヒダルマ等からさらに竜舞も狙え</p><p>おいかぜ終了後の決定力も補えます</p><p>ちなみに私のボーマンダは</p><p>はやてさんという方が考案された調整を参考にさせていただいています。</p><p><a href="http://ameblo.jp/abusoruhayate/">http://ameblo.jp/abusoruhayate/</a></p><p>URLまずかったら教えてください。。。削除します＞＜</p><p>ジェルの火力upで相手の役割を崩壊させやすく非常に使用しやすかったです。</p><p>オススメです。</p><br><br><p>次にハッサムの技構成</p><p>追い風を確定とし、</p><p>仮想的により</p><p>おいうち/とんぼ返り/バレパン/つるまい/むしくい/はねやすめ/どくどく/馬鹿力</p><p>あたりから選択となると思います。</p><br><p>私のパーティはラティ兄弟が辛く、よく初手で出てきます。</p><p>その際、流星群orめざ炎耐え→追い風</p><p>と選択、追い風を見て逃げるラティに対して負荷を与えるために</p><p>おいうち/とんぼ/おいかぜ/バレパン　＠オッカ</p><p>という構成になっています。</p><p>早くダメージ計算します。</p><br><br><p>努力値振り、ダメージ計算については後日追記します。</p><p>今回は追い風ハッサムの有用性の紹介ということでした。</p><p><strike>追い風ハッサムが流行って桂マンダみたいに名前付かないかなー</strike></p>
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<link>https://ameblo.jp/yukky0531/entry-10929271553.html</link>
<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 16:23:57 +0900</pubDate>
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