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<title>日々日暮らし日記</title>
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<description>趣味をつらつらと書いて行きます。音楽ゲームアニメサッカー野球何でもござれで</description>
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<title>日記その5318</title>
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 「ぽこ あ ポケモン」をクリアした正確なプレイタイムは確認していないけれど、おそらく30～35時間ほど寄り道もかなりしていたので、もう少し長いかもしれない荒廃した世界を自由に歩き回るサンドボックス型のゲームでありながら、「ここで何が起きたのか」を断片から読み解いていく物語が高いレベルで融合している探索そのものがストーリー体験になっているタイプ久しぶりに、エンディングを迎えたとき「まだ終わってほしくない」と思ったこんな感情、何年ぶりだろうゲームの進め方は『ドラゴンクエストビルダーズ』に近いただし
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<dc:date>2026-03-18T18:48:39+09:00</dc:date>
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<title>日記その5317</title>
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 『ぽこ あ ポケモン』を購入した早速1、2時間ほどプレイしてみたけど、やっぱり基本のプレイフィールは『ドラゴンクエストビルダーズ』に近いただ 各所のUIや仕様はより遊びやすくなっている印象ポップな世界観とポケモンの親和性も高い技の活かし方もよく練られているかくとう技で岩を砕き くさ技で草木を生やすなどポケモンの特性がフィールド開拓に直結しているのは面白いできることはこれからさらに増えていくだろうし本領発揮はまだ先になりそう3月3日には「Indie World 2026.3.3」が配信された『夢
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<title>日記その5316</title>
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 『バイオハザードレクイエム』をクリアしたクリアタイムは7時間ほど自分ではかなり早い方だと思っていたけれど、SNSを見るともっと短時間で終えている人も普通にいて少し驚いた本作はグレースとレオン、2人の主人公で物語が進むグレース編は一人称視点で、ホラー色がかなり強い閉塞感のある空間で、物音ひとつに神経を削られるタイプ一方のレオン編は三人称視点で、アクション寄りの作り撃って、走って、突破するこの2つのスタイルが交互に展開されることで、ゲーム全体にしっかりと緩急が生まれていた一応オプションで一人称・三
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<title>日記その5315</title>
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 『ダークオークション』をクリアしたプレイ時間は15時間ほど舞台は1980年代の欧州にある古城そこに閉じ込められた参加者たちが、独裁者Xにまつわる遺物のオークションに参加しながら、それぞれの過去と向き合っていく、という物語シナリオを担当しているのは、アナザーコードやウイッシュルームで知られる鈴木理香物語は章立てで進行し、1章あたり2〜3時間ほど各章ごとにフォーカスされるキャラクターが変わり、その人物の背景や事情が描かれるまずは城の中を歩き回って情報を集め、その後オークションに参加する、という流れ
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<dc:date>2026-02-10T03:25:33+09:00</dc:date>
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<title>日記その5314</title>
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 PS版の『ファイナルファンタジーIX リマスター』をクリアしたただ、今回は達成感よりも悔しさのほうが強く残るプレイになってしまった今まで何度もクリアしてきた作品だし、リマスター版も過去にSwitchで遊んでいるそれでも今回はPS版でトロフィーを取りたい、という目的があっての再プレイだっただけど想像以上に手強かったピクセルリマスター（1～6）や7、8のリマスターは、時限イベントがほとんどなかった印象だけど、9はとにかく多いしかも、どれも容赦がないまず大きかったのが、「スティルツキンからアイテムを
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<title>日記その5313</title>
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 『紅の錬金術士と白の守護者 ～レスレリアーナのアトリエ～』をクリアついでにプラチナトロフィーも獲得したクリアタイムは38時間思っていたよりもコンパクトだけど、その分だらけずに最後まで遊べた印象調合システムもバトルシステムもかなりシンプルで、感覚的にはPS3時代のアトリエに近い直近のシリーズにあった、パズル的で少しややこしい要素はかなり薄れていて、良くも悪くも分かりやすい作りだった悩むより手を動かすタイプのプレイ感覚一方でUIは少し不便に感じた調合したいアイテムを探すときなど、最新作と比べると明
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<title>日記その5312</title>
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 1月11日、宮本浩次のライブに行ってきた宮本のライブは昨年6月以来半年ぶりセットリストの中に エレファントカシマシのポニーキャニオン時代の「さらば青春」、そして東芝EMI時代の「ハローNew York!」があったこれまで何度もエレカシやソロのライブに足を運んできたが どちらも生で聴くのは初めてのことだった特に「ハローNew York!」の、ニューヨークの町並みを歩く、少し重い足取りが分かるイントロあれが聞こえた瞬間、長く追いかけてきた身としては思わず背筋が伸びる感覚だった第1部は、そんな「さら
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<title>日記その5311</title>
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11月になった11月のスキンは『ゼルダ無双 封印戦記』めぼしい購入ゲームはこれ1本だった9月～10月にゲームが集中していたので、バランスは取れているのかもしれない11月もゲームゲームゲームだったら疲れちゃうよ10月は結局ブログを書いたのは1本だけだったというか、ソーシャルネットワークに文字を書くこと自体が極端に減った最近は、本当にSNSに書きたいことなんて本当にある？と思うばかりこの精神的な変化が前進なのか後退なのかは分からない
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<dc:date>2025-11-01T00:59:09+09:00</dc:date>
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<title>日記その5310</title>
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今日から10月になった10月のスキンは『Pokémon LEGENDS Z-A』ひょっとしたら今月というより、2025年を代表するタイトルになるかもしれないそれ以外にも『Ghost of Yōtei』『ワンス・アポン・ア・塊魂』『ドラゴンクエストI＆II』を購入予定しかしゲームをやる時間がまったくない『ホロウナイト シルクソング』に手こずってて、なかなか次のゲームへいけない状態だ『サイレントヒルF』は速攻で一周クリアしたしかしまだ『レスレリアーナのアトリエ』『ファイナルファンタジータクティクス』
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<title>日記その5309</title>
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 『牧場物語 Let&#39;s！風のグランドバザール』をクリアしたプレイ時間は58時間もうめちゃくちゃ面白くて、あの『ホロウナイト シルクソング』がリリースされたのに後回しにしてしまうほどまさか牧場物語にここまで時間を吸われるとは本作は2008年に発売された『牧場物語 ようこそ！風のバザールへ』のリメイクで、シリーズ最新作にあたる牧場で育てた作物や動物の産物を持ち寄り、週に一度のバザールで出品してお金を稼ぐその稼ぎが街の発展につながり、住民の生活やイベントにも変化が生まれていく牧場物語といえば「毎日せ
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