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<title>メリー@X'masの独り言。</title>
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<description>タイトル通りな気ままなブログゲーム･趣味･その他もろもろ書いてくよー</description>
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<title>【MGS5 TPP 画像】E3 2015 SS₍スクリーンショット₎集</title>
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<![CDATA[ もはやブログではない、こんばんは<br>最近いろいろハマってたらこんなことしてる暇なかった<br><br>けどいろいろハマってる間にMGSの発売日は近づいてくるし、<br>つい先日(2015/6/16)E3も開かれましたしね<br><br>ほんで考察はもうしない (断言)<br>もう発売まで三か月やで。早いもんですね、発売まで2年とか<br>言ってたのがちょっと前みたい<br><br>ってことでえ、E3のトレーラー、youtubeのKONAMIの公式に<br>トレーラーがHDでうｐされてたんで、スクショ撮りました<br><br>サイズは1920×1080ピクセルの解像度1080p<br>保存等は自由にどうぞ<br>何か問題があれば記事消しまする<br><br>2015 E3 MGS5 TPP→<a href="https://www.youtube.com/watch?v=tfYJyltB4sQ" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=tfYJyltB4sQ</a><br><br><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/49/6f/p/o0800045013340277166.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/49/6f/p/o0800045013340277166.png" alt="" width="800" height="450" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/c9/70/p/o0800045013340275012.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/c9/70/p/o0800045013340275012.png" alt="" width="800" height="450" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/27/86/p/o0800045013340275011.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/27/86/p/o0800045013340275011.png" alt="" width="800" height="450" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/b1/e8/p/o0800045013340275010.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/b1/e8/p/o0800045013340275010.png" alt="" width="800" height="450" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/db/9b/p/o0800045013340275009.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/db/9b/p/o0800045013340275009.png" alt="" width="800" height="450" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/9e/c6/p/o0800045013340275008.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/9e/c6/p/o0800045013340275008.png" alt="" width="800" height="450" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/dc/22/p/o0800045013340340994.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/dc/22/p/o0800045013340340994.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/ac/7c/p/o0800045013340340993.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/ac/7c/p/o0800045013340340993.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/de/df/p/o0800045013340340992.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/de/df/p/o0800045013340340992.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/a6/27/p/o0800045013340338983.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/a6/27/p/o0800045013340338983.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/0e/d3/p/o0800045013340338982.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/0e/d3/p/o0800045013340338982.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/aa/da/p/o0800045013340338981.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/aa/da/p/o0800045013340338981.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/ba/13/p/o0800045013340338980.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/ba/13/p/o0800045013340338980.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/b7/95/p/o0800045013340338978.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/b7/95/p/o0800045013340338978.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/f0/c9/p/o0800045013340277170.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/f0/c9/p/o0800045013340277170.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/a3/3f/p/o0800045013340277169.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/a3/3f/p/o0800045013340277169.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/22/yumekuishana/8a/54/p/o0800045013340277168.png"><img 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href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/f7/ef/p/o0800045013340344113.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/f7/ef/p/o0800045013340344113.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/ed/20/p/o0800045013340344112.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/ed/20/p/o0800045013340344112.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/b8/7e/p/o0800045013340344110.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/b8/7e/p/o0800045013340344110.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/0f/f6/p/o0800045013340344109.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/0f/f6/p/o0800045013340344109.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/74/f3/p/o0800045013340341995.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/74/f3/p/o0800045013340341995.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/85/aa/p/o0800045013340341994.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/85/aa/p/o0800045013340341994.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/cf/f4/p/o0800045013340341993.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/cf/f4/p/o0800045013340341993.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/a2/19/p/o0800045013340341992.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/a2/19/p/o0800045013340341992.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/60/25/p/o0800045013340340996.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/60/25/p/o0800045013340340996.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/ef/cd/p/o0800045013340340995.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/ef/cd/p/o0800045013340340995.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/c9/a7/p/o0800045013340347880.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/c9/a7/p/o0800045013340347880.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/c3/fb/p/o0800045013340347879.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/c3/fb/p/o0800045013340347879.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/3d/6b/p/o0800045013340347878.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/3d/6b/p/o0800045013340347878.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/6b/e3/p/o0800045013340346582.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/6b/e3/p/o0800045013340346582.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/55/48/p/o0800045013340346581.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/55/48/p/o0800045013340346581.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/7f/c3/p/o0800045013340346580.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/7f/c3/p/o0800045013340346580.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/8c/32/p/o0800045013340346579.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/8c/32/p/o0800045013340346579.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/b5/f9/p/o0800045013340346578.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/b5/f9/p/o0800045013340346578.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/9c/b7/p/o0800045013340345386.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/9c/b7/p/o0800045013340345386.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/0f/b3/p/o0800045013340345384.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/0f/b3/p/o0800045013340345384.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/5b/59/p/o0800045013340345383.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/5b/59/p/o0800045013340345383.png" alt="" border="0"></a></div><div align="center"><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/26/61/p/o0800045013340345381.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20150617/23/yumekuishana/26/61/p/o0800045013340345381.png" alt="" border="0"></a></div><br><br><br>GZみたいにランキング制あったりしたらまた投稿するかも<br>じゃあまたしばらく消える、ノシ
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<link>https://ameblo.jp/yumekuishana/entry-12040135894.html</link>
<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 22:05:07 +0900</pubDate>
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<title>【MGS TPP】E3 2014トレーラー　頑張って考察 【独り言】</title>
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<![CDATA[ <div><span style="font-size: 18px; color: rgb(0, 0, 255);"><b>◆前置き</b></span><br>遅れましてスミマセン。</div><div>多くの方が待ち望んだとは思っておりませんが、ついにというか、やっと書けます</div><div><b><span style="font-size: 16px;"><u>MGSTPP E3 2014トレーラー　頑張って考察！</u></span></b></div><div><br></div><div>現実世界に帰って色々してたらあっという間に時間が流れてゆきまして。</div><div>折角ブログリニューアルしたのに更新サボってたら意味ないやないかぁ！</div><div>はいわかってます。けど気ままなブログなんですほんとにはい。</div><div><br></div><div>考察ですが、部分部分でチマチマ解説しようかなと思います。</div><div>また、E3 2014トレーラーのご視聴がまだお済でない方は、先に見ておくことを推奨します。</div><div>以下のリンクからYouTubeに直接飛ぶことができます</div><div><br></div><div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=oKMrG1NmUZA" target="_blank" title="">MGSV: THE PHANTOM PAIN - E3 2014 Trailer</a><br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">※以下、自分が勝手に考えた考察となります。勝手な想像などが含まれる<br>　場合があります。<br>　また、スクショをいちいち撮るのは手間がかかります。なので、トレーラーの<br>　再生時間を指定しますので、参考画像が欲しいという方は、お手数ですが、<br>　そちらからどうぞ。</span><br>それでも良いという方はどうぞ！<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><span style="font-size: 18px; color: rgb(0, 0, 255);"><b>◆考察</b></span><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">1.　始まりのシーン</span><br>まず最初の最初。何やら爆発でもあった後のような光景からスタートします。<br>考えたのは、MGS GZの最後のヘリ墜落のシーン。あの直後の様子がこれかと<br>考えました。<br>しかし、周りをよく観察してみると、戦車が見つかりました。<br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>0:20～0:27</u></span>　です。<br>これは、ヘリの残骸はないとこから、MGS GZの直後という考え方は薄れます。<br><br>また、黒く焦げていて良く分かりませんが、周りに倒れている人たちは、<br>良く見ると私服をきた民兵のように見えます。<br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>0:13～0:40</u></span>　です。<br>まぁ野戦服が焦げてもこのようになる気はしますが。<br>これは、死体の数からして、MGS GZの直後であるとは考え難くなります。<br>服装からも同じことが言えます。<br><br>また、これは良く見なければわからないのですが、<br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">スネークの左腕が既に義手</span>になってるように見えます。<br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>0:40～0:45</u></span><br>確かに両腕ともに赤いのですが、右腕は血で赤く染まり、左腕は赤色の義手に見えます。<br>理由は、左腕の赤色がとても血がかかってついた色には見えないので。<br>これは、スネークが義手になっているということで、おそらくTPPの物語のワンシーンである<br>可能性が高く、MGS GZの直後である可能性は低いです。<br><br>上記３つの点より、最初のシーンはTPPのワンシーンであると推測できます。<br>初見の時は、病院で蘇生を受けるシーンとこのトレーラーの最初のシーン、<br>どっちがGZの直後なのか分からなかったですが、ゆっくり見返すとすぐ分かりますね笑<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">2. 火葬から水葬のシーン</span><br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>0:50～1:12</u></span>の間に流れる火葬と思われるシーン。<br><span style="color: rgb(127, 0, 63);">1:16～1:56</span>の間に流れるスネークが水葬を止めさせ、自分の顔に<br>仲間と思われる遺骨を塗りたくるシーン。<br><span style="color: rgb(127, 0, 63);">4:20～4:48</span>の<br>カズヒラ・ミラー「水葬をしない？　それで … …」<br>から<br>スネーク「俺達は、ダイアモンド・ドッグスだ。」<br>までのやりとり。<br>また、火葬のシーンでは、棺桶というか、死体が入ってると思われるものに<br>ダイアモンド・ドッグスとペイントがあった。<br>これらのことから、スネークの新しい部隊、ダイアモンド・ドッグスの<span style="color: rgb(0, 0, 255);">趣向</span>と言うか、<br>彼らの<span style="color: rgb(0, 0, 255);">やり方</span>を伝えたかったのだと思います。<br>「仲間の灰でダイアモンドを創れ。それを俺達は抱いて戦場へ行く。」<br>「死してなおも輝き続ける…。仲間の元で…。」<br>具体的には分かりませんが、これがスネーク達の決めた<span style="color: rgb(0, 0, 255);">やり方</span>でしょう。<br>これが何を意味するのかは分かりませんね。<br>あと、<span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>1:57</u></span>に少しだけ映る、顔面が血まみれになり、頭に黒い突起物が刺さってる<br>スネークですが、あれはただの演出だと思います。<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">3. カズのシャツと素振り</span><br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>2:13～2:16</u></span>の間に流れる、カズが自分の服を握り締め、何かを訴えてる様子。<br>まカメラがダイアモンドドッグスというロゴにズームすることから、<br>カズが「俺達はダイアモンド・ドッグスだ。」と訴えているのかもしれません。<br>また、そのシャツを握り締める手の甲には、血が付いて赤くなっているのが確認できます。<br>これは、カズが捕らえられていた施設からスネークが救出した後の事だと見て取れます。<br>「俺達は地獄からダイアモンド・ドッグスとして帰ってきたんだ」<br>と訴えているのではないか、とも考えられます。<br>わずか3秒の間ですが、このカズのワンシーンには色んな感情がこもっているのではないかと<br>思います。<br>あのヘリ墜落の後、病院に運ばれたカズとスネークですが、スネークは9年間も昏睡状態にあり、<br>カズは敵に誘拐され拷問を受けていました。<br>まさに<span style="color: rgb(0, 0, 255);">「地獄」</span>という表現がピッタリの９年間を過ごし、やっとの思いでスネークが<br>助けにきてくれたのです。これは心に染みます。<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">4. マザーベースに似た建物</span><br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>2:04～2:10</u></span>の射撃練習を行う兵士達と、それを見ている<span style="color: rgb(0, 0, 255);">オセロット</span>。<br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>2:16～2:21</u></span>のスネークとカズが施設全体を見渡すシーン。<br>これはカズとスネークが行動不能状態にあった９年間、<span style="color: rgb(0, 0, 255);">オセロット</span>が用意していた<br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">彼らの帰る場所</span>であり、<span style="color: rgb(0, 0, 255);">新転地</span>であると考えられます。<br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">マザーベースはGZで跡形もなく破壊</span>されてしまいましたし、<br>他にあのような巨大な施設を作れるような人物もいませんし。<br>おそらく、プレイヤーの方々はあのマザーベースに似た建物を本部にして<br>ゲームを進行させていくのかと思います。<br>ただ、<span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>2:27～2:33</u></span>のシーン、<span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>2:41～2:46</u></span>のシーンで、兵士達が激しく殴り合ってるのが<br>気になります。一人の兵士はナイフを取り出して空にかざしていますし。<br>また、服装からスネーク達の部隊の兵士であると分かります。<br>仲間割れでしょうか？それとも訓練ってこれぐらい激しいものなんでしょうか？<br>謎です。<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">5. ヒューイが尋問？拷問？をされている</span><br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>2:24～2:27</u></span>のシーン、<span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>2:33～2:37</u></span>のシーンで、ヒューイがスネークに頭に黒い袋のような<br>ものを被せられ、オセロットには何やら自白剤のようなものを注射されています。<br>仲間であるはずのヒューイが何故このようなことをされているのか、と思われた方も<br>いらっしゃるかもしれません。<br>しかしこれは、GZの「テープ」を聞くと、自ずと答えが出てくると思います。<br>事件の発端となった、IAEAのマザーベース襲撃事件。あれの元凶こそがヒューイなのです。<br><span style="color: rgb(0, 0, 255);">・IAEAの核査察、スネークとミラーは反対したが、ヒューイが無理矢理それを受け入れたこと。<br>・ちょうど核査察があった時だけストレンジラブがマザーベースに居なかったこと。<br>・別のトレーラーで「自我を手に入れたギーク」と字幕が出てること</span><br>3つ目は別として、上2つの理由があれば、スネーク達がヒューイを疑う理由としては十分です。<br>オセロットは、マザーベースに似た施設にヒューイを招集、9年間そこに滞在させ、<br>帰ってきたスネーク達にヒューイを受け渡す、というのが目的だったのかも。<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">6. クワイエットについて</span><br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>3:25～3:31</u></span>の間のシーンで、クワイエットが仮マザーベースに一人で？襲撃してきている<br>ように伺えます。スナイパーとしての腕だけではなく高い身体能力も兼ね備えているのでしょうか。<br>また、服装から<a></a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=gEqmkduIeMU#t=48" target="" title="">『MGSV THE PHANTOM PAIN』E3 2013 Trailer</a>で、最初にオセロットに<br>拷問を受けていた女性はクワイエットであることが分かります。パスじゃなかった（安心）<br>おそらく、仮マザーベースで暴れた後に捕まって尋問を受けていたのでしょう。<br>また、<span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>3:13～3:17</u></span>で何やら水責めをされているような女性と思われる人。<br>クワイエットの高い身体能力から察するに、これはクワイエットではなく、<br>別人である可能性が高いです。<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">7. Eliという少年<br></span>自分は<span style="color: rgb(0, 0, 255);">「エリィ」</span>と読んでいたのですが、英国圏では<span style="color: rgb(0, 0, 255);">「イーライ」</span>と発音するらしいです（恥）<br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>2:47～2:53</u></span>のシーン、<span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>2:58～3:02</u></span>のシーンで、スネークと戦うシーンがありますが、<br>アフガンの地で間違えてイーライの基地にでも足を踏み入れてしまったのでしょうか。<br>まだ子供であるイーライに何か用事があるとは少し考えにくいです。<br>また、この少年はリキッドである説が今まで濃厚だったのですが、<br>TPPには多くの少年兵が登場してくるので、その少年兵達のボス的存在なのでは？<br>と最近考え始めました。しかしリキッドの線が薄れたわけではないのでご注意を。<br><br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">8. 何故そこに居る</span><br><span style="color: rgb(127, 0, 63);"><u>4:54～4:57</u></span>のシーンで映るやつ。そう<span style="color: rgb(255, 0, 0);">スカルフェイス</span>。<br>これに関しては教えてください（願望）（憤怒）（威圧）<br>だってスネーク達をまさに地獄に落とした張本人はこいつですよ。<br>何があってこうなったのか・・・。<br><br>以上が、今回発表されたトレーラー内容の考察となります。<br>色んなことがありすぎてもうなんだか＾ｐ＾；<br>・・・色々書いてみたけど、なんかなー。<br>一生懸命書いたのに、サッと検索したら自分よりずっと見やすくまとめられてる方の<br>ブログとかが出てきそう（泣<br>ということで、今回はまだ頑張っちゃいます<br>今まで没になった考察案をちょっとだけ紹介したいと思います！<br><br><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140627/22/yumekuishana/4d/5d/p/o0800041012986231942.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140627/22/yumekuishana/4d/5d/p/t02200113_0800041012986231942.png" style="width:220px; height:113px; border:none;" ratio="1.9469026548672566" id="1403878201191"></a><br>まずはこの画像を見ていただきたいと思います。<br>少年兵に何やら指導をする黒人男性ですが、履いているカーゴパンツの柄が<br>イギリス軍のDPM迷彩であることが分かります。<br>つまり、この黒人男性はイギリス軍の関係者なのでは？という考え。<br>少年兵達は、肌の色・髪の毛・目から考えると、アフリカ人で間違いないと思います。<br>なので、イギリスがアフガニスタンを占領している？という仮説ができます。無論、不確実です。<br>また、この男性がつけている金色の腕時計。正規軍の兵士が、このような派手で華美な<br>装飾をするとは思えません。<br>これは何か悪い臭いがしますね。<br><br><br></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140627/23/yumekuishana/1b/76/p/o0577043712986286300.png"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140627/23/yumekuishana/1b/76/p/t02200167_0577043712986286300.png" style="width:220px; height:167px; border:none;" ratio="1.3173652694610778" id="1403879384891"></a></p><p>続いてこちらの画像。<br>左の兵士のヘルメットの形状、右の兵士の水色のベレー帽。<br>この2点から、彼らはソ連兵であることが分かります。<br>地はアフガニスタン、兵士はソ連。何故カズはソ連兵に監禁されていたのか。<br>そしてイギリスの関与は一体どういうことなのか。<br>また、ソ連が関わっているということは、西側（愛国者達）に加え、東側とも敵対する<br>ことになります。<br>これは本当に展開が楽しみだあ！<br><br>とまぁ考察はここまで！ネタ切れです笑<br><br><span style="color: rgb(0, 0, 255);"><b><span style="font-size: 18px;">◆独り言<br></span></b></span>お久しぶりです<br>またまたメタルギアの話題になって申し訳ないのですが、ついにMGS5が実機ハードでの<br>機動を確認したとの情報が先日入ってきましたね！<br>これは発売がグンと近づいたのではないでしょうか！？<br>ワクワクですね( ^ω^ )<br>あと自分はリアルでも学祭が近づいていまして、大変忙しくなりそうです（汗<br>ではでは、長くなりましたが、最後まで見てくださってありがとうございます！<br>それでは( ´・ω・｀)ﾉ~ﾊﾞｲﾊﾞｲ</p></div>
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<link>https://ameblo.jp/yumekuishana/entry-11885257888.html</link>
<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 21:52:11 +0900</pubDate>
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<title>【MGS GZ-TPP】　自分なりにまとめてみた</title>
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<![CDATA[ 不定期極まりない当ブログをかかさず読んでくださってる方々、本当にありがとうございます。<br><br><br>久々の投稿というのに、別のゲームの話になってしまって申し訳ありません。<br><br><br><br><br><br>そんなわけで先月、2014年3月20日に発売された<br><br><br>METAL GEAR SOLID Ⅴ GROUND ZEROZを<br><br><br>自分がプレイいたしましたので、<br><br><br>その感想とTHE PHANTOM PAINについてまとめていこうかなと<br><br><br>思います。<br><br><br><br><br><br><font color="#FF0000">※以下ネタバレ注意※</font> <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140402/23/yumekuishana/a0/1c/p/o0357042212896062764.png"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140402/23/yumekuishana/a0/1c/p/t02200260_0357042212896062764.png" alt=""></a><br><br><br><br><br><br>まぁ良かったんじゃないかなと。<br><br><br>新アクション、操作性、リアルなグラフィック、すべてにおいて<br><br><br>過去作を上回っていた作品と感じました。<br><br><br>ただ一つ、内容が薄いです。<br><br><br>サブミッションもいくつか含まれているものの、<br><br><br>本編に限ればムービーが2回。プレイ回数、つまりセッションは1回きりです。<br><br><br>ムービーに関しては、9割がたYouTubeのトレーラーに記載されている<br><br><br>ものだけでした。<br><br><br>まぁ期待を煽られ監督も後がなかったので、仕方のないことだったかと思います。<br><br><br><br><br><br>ストーリー内容につきましては、MGS PWのおよそ10日後の話。<br><br><br>パスがあの事件後、カリブ海洋上を漂流中にベリーズの漁師に<br><br><br>救助されたのだが、米国の非政府諜報機関 サイファーは<br><br><br>パスに二重スパイの嫌疑をかけた。<br><br><br>そのためパスはキューバ南端の収容キャンプで尋問を受けている。<br><br><br>「キューバの中のアメリカ。法を逃れたブラックサイト」<br><br><br>ここではどの国の法律も通用せず、<br><br><br>拷問に近い尋問がされているのだというが…。<br><br><br>パスのリークを裏付けるため、国連がマザーベースへ<br><br>核査察を行ったという。<br><br>MSFは国家に帰属しない軍隊であり、その軍事力が<br><br>明るみに出れば世界中が敵に回る。<br><br>だが、パスをマザーベースへと送り込んだサイファーという<br><br>非政府諜報機関にとってもMSFは脅威である。<br><br>パスはサイファーの正体を知っている。生きているならば、<br><br>こちら側に協力してもらいたい。<br><br><font size="3"><i><b><font color="#FF0000">― サイファーへの唯一の　<br><br>　　　　　　　　　　　　　　手がかりだ ―</font></b></i></font><br><br><br><br>そしてもうひとり、チコも同じエリアに囚われている。<br><br>なんでも、パスが囚われていると聞き、一人でパスを助け出そうと<br><br>試みたものの、囚われの身となってしまったのだという。<br><br>最後のチコとの無線連絡は40時間前。<br><br>ターゲットは二人。チコとパス。<br><br>任務は施設南岸より潜入。二人を救出し合流地点にて<br><br>指示を出し、無事に帰還すること。<br><br><br><br>ここでムービー1は終わりです。ここから実際に<br><br>プレイしていくかたちになります。<br><br>そしてムービーで言ってたとおり、チコとパスを救出します。<br><br>救出しヘリに乗ったところでムービー2に入ります。<br><br><br><br><br><br>救出したパスは酷く手負いな状態。<br><br>すると同乗していたチコが腹部に縫った痕を発見。<br><br>「罠だ・・・。人間爆弾だ！」<br><br>メディックの判断により、麻酔が間に合わないので<br><br>麻酔なしで切開、腹部に埋められた爆弾を取り除く。<br><br>ピースマークが書いてある爆弾。すぐにヘリから海へと放り投げた。<br><br>するとヒューイから無線がかかってきた。<br><br>IAEAの査察が始まったが、スタッフ全員口裏を合わせ、<br><br>兵器やZEAKなどは海底に避難させたとのことだった。<br><br>「君が帰る頃には、<br><br>AEIEの連中は僕らのことを平和の使者だと思って帰っていくよ。」<br><br><br><br>マザーベースが近づき、扉を開けスネークが目にしたのは、<br><br>激しく炎を上げ跡形もなく崩れていくマザーベースだった。<br><br>スネークは銃をとる。<br><br>「あれは・・・ミラー副司令！」<br><br>ミラーが数十名の兵士を引き連れ、燃え盛るマザーベースで<br><br>戦っていた。スネークもヘリから加勢する。<br><br>地上へ降り、ミラー達と共に戦おうとするが、戦力に差があり、<br><br>諦めてミラーはヘリへ乗り込む。<br><br>ヘリは飛び立った。燃え盛るマザーベースを眺めながら、<br><br>ヘリの扉は閉まった。<br><br>「査察はまったくの嘘だったんだ。爆音がして一気に・・・。<br><br>奴らに填められたんだ！くそ！！<br><br>返してくれ！！返せ！俺たちの！・・・畜生！！！あれは俺たちの・・・。」<br><br>壁を殴り悔しがるミラー。<br><br>「こいつ… …貴様！貴様のせいだな！おい！！<br><br>目を覚ませ！起きろ！起きるんだ！！」<br><br>ミラーがパスに怒鳴りつける。<br><br>するとパスが起き上がり、扉を開閉するスイッチの側に立つ。<br><br>「この…貴様ｧ！」<br><br>怒るミラーを兵士がおさえる。<br><br>「ばくだんが… …！」<br><br>「大丈夫だ！摘出した！」<br><br>パスがヘリの扉を開く。<br><br>「もうひとつ… …　ある… …」<br><br>パスが後ろ向きでヘリから飛び降りた。<br><br>「止せぇ！！！」<br><br>飛び降りて間もなくパスの体内の爆弾が爆発し、<br><br>周りを飛んでいたヘリも巻き込んだ。<br><br>スネーク達が乗っていたヘリは爆発の影響で空中で激しく旋回した。<br><br>そんな中、他のヘリがスネークたちのヘリの側面に飛び込んできた。<br><br>目の前が真っ白になった――。<br><br><br><br>また、ムービーではなかったが、その後について書かれていたシーンがあった。<br><br>記憶が曖昧で、ムービーを探したのですが参考になる資料がなかったので、<br><br>内容に若干間違いがあると思われますがご了承ください。<br><br><br><br>①マザーベースから上がった黒煙を目撃されていたため、<br><br>　IAEAは嘘の情報を流し、誤魔化した。<br><br>②行方不明者、負傷者、死人は多数。生存者は確認されていない。<br><br>③近くの港で軍のヘリが数機、目撃された模様。<br><br><br><br>以上がMGS GZの全てとなります。<br><br><br><br>ではこれらを踏まえて考察していきましょう。<br><br>また、MGS TPPのYouTubeなどで公開されているトレーラーと<br><br>連動させて考えていこうと思います。<br><br><br><br>まず攻撃してきたのは、ほぼ間違いなくIAEAでしょう。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140403/01/yumekuishana/46/06/p/o0588032612896197473.png"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140403/01/yumekuishana/46/06/p/t02200122_0588032612896197473.png" alt=""></a><br><br><br><br><br>理由の一つ、ミラーが<br><br>「査察は嘘」　「奴らにはめられた」<br><br>と言っています。<br><br>二つ目の理由として、IAEAが、目撃された黒煙に関して、<br><br>嘘の情報を流している。<br><br>これは何らかの後ろめたい理由があるためだと考えられる。<br><br>以上のことから、攻撃した相手はIAEAと予想できる。<br><br><br><br><br><br>次に、TPPのトレーラーにあった、スネークの蘇生作業をしながら<br><br>ミラーがスネークに必死で呼びかけるシーン。<br><br>あそこは、今作の最後のムービーの直後と思われる。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140403/02/yumekuishana/af/0a/p/o0548029712896211360.png"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140403/02/yumekuishana/af/0a/p/t02200119_0548029712896211360.png" alt=""></a><br><br><br>ミラーもスネークも怪我の治療を受けているので、<br><br>ヘリが墜落した後のシーンと考えれる。<br><br>また、このシーンはもうひとり、別の誰かの視線であると考えれる。<br><br>その理由は、この後にミラーが<br><br>「そっちは！？」<br><br>とこちらをさしながら、様子を気にしているから。<br><br>また、この視線の人物がTPPで登場する包帯男の可能性も。<br><br>包帯男の詳細については、未だに分かっていない。<br><br>そして医者が、<br><br>「蘇生までの時間が長かった。未だに昏睡状態。」と言っている。<br><br>このことから、BIG BOSSにとってはここから空白の９年間となるだろう。<br><br>トレーラーはTPPのものに含まれているが、<br><br>ここまでが９年前の話であると思われる。<br><br><br><br>次に、スネークがベッドの上で目覚めるシーン。<br><br>あのとき、看護婦の方が何やらカートを押してきています。<br><br>トレーラーで、スネークと思われる人物が、<br><br>包帯男についていき、カートに腕をかけ<br><br>力を入れて立ち上がろうとしていますが、<br><br>バランスを崩し倒れるシーンがあります。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140403/03/yumekuishana/a7/c6/p/o0800022512896221434.png"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140403/03/yumekuishana/a7/c6/p/t02200062_0800022512896221434.png" alt=""></a><br><br><br>医療道具が置いてあるカートを何日も放置し続けるとは考えにくいため、<br><br>敵が襲って来て、包帯の男と共に脱出（？）しようとしたのは、<br><br>スネークが目覚めた日の夜、その日の出来事じゃないかと<br><br>思っています。<br><br><br><br>次に、目が覚めたときに看護婦さんが読んできた先生について。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140403/03/yumekuishana/85/e8/p/o0497030012896225004.png"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140403/03/yumekuishana/85/e8/p/t02200133_0497030012896225004.png" alt=""></a><br><br><br>この人の容姿が、METAL GEAR 2で登場する、マルフ博士に<br><br>そっくりであるということ。<br><br>小島監督は、「TPPの物語は1984年。」と公言している。<br><br>METAL GEARの物語は1995年<br><br>METAL GEAR2の物語は1999年<br><br>年代的にはありえなくはない。<br><br>だが論理的な理由がないため、この人がマルフ博士であると<br><br>断言こそはできないが、自分はこの線で考えをすすめている。<br><br><br><br>残りは簡潔に話したいと思います。<br><br><br><br>①トレーラーに登場していたサイコマンティスのような人間は<br><br>　やはりサイコマンティスの可能性が高い。<br><br>理由は、サイコマンティスが初登場したMETAL GEAR SOLIDの<br><br>時代は2005年。TPPは1984年。<br><br>時間の差は21年。SOLIDで登場した際、サイコマンティスは<br><br>少なくとも中年以上。TPPに登場したサイコマンティスのような<br><br>人物はかなり若く見える。あの若さから21年が経ち、<br><br>SOLIDの状態まで年老いた。というなら納得できる気がします。<br><br>また、サイコマンティスは高いサイコ能力と引き換えに、<br><br>体つきが小さいです。TPPに出てたサイコマンティスのような人物も<br><br>体つきが小さかったので、それも理由の一つです。<br><br><br><br>②トレーラーで登場した「運命を呪う少年」<br><br>　金髪でまだ幼い。この少年が、後のリキッド・スネーク<br><br>　なのではないかと考えている。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140403/03/yumekuishana/ad/23/p/o0354034512896228781.png"><img border="0" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140403/03/yumekuishana/ad/23/p/t02200214_0354034512896228781.png" alt=""></a><br><br><br>理由は、「恐るべき子供たち計画」が実施されたのは1972年<br><br>何度も申し上げるようだが、TPPは1984年<br><br>この時点で、ソリッド・スネークとリキッド・スネークは12歳。<br><br>顔つき体つきから、12歳でも何の不思議もない。<br><br>また、MGS1で、リキッドは自分のことをこう言っている。<br><br>「俺は親父の劣勢の遺伝子で作られた。」「俺はお前の搾りカスだ。」<br><br>などと、自分を強く批判していることから、<br><br>「運命を呪う少年」というのが当てはまるのではないかと。<br><br><br><br><br><br>また、トレーラーに登場した、かなり年老いたおじいちゃん。<br><br>あの人はMGS3の登場人物、ヴォルギン大佐の父親ではないかと<br><br>噂されている模様。<br><br>他にも、TPPで病院を襲撃した部隊とマザーベースを襲った<br><br>部隊は同じだとか、探してみたらいくつも見つかりました。<br><br>気になったことがあれば、みなさんもご自分で探してみてください。<br><br><br><br>最後に。<br><br>ファントムペインとは病気のことです。<br><br>トレーラーの最初の方のミラーのセリフでわかった方も<br><br>いらっしゃるかもしれません。<br><br>戦争や仕事、その他の事情により腕や足などを失った患者に<br><br>現れる症状のことです。<br><br>ないはずの腕や足が、まるでそこにあるかのように痛むそうです。<br><br>患者さんは痛みと恐怖で寝れなくなるとか、鬱になるとか。<br><br>ブラックジャックで一度話に出たので知っていました。<br><br>MGS TPPに関してはテーマが重いです。<br><br>しっかり心に受け止めてプレイしたいなと思います。<br><br><br><br>長々とありがとうございました。<br><br><br>
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<pubDate>Wed, 02 Apr 2014 23:40:58 +0900</pubDate>
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<title>sophia仮説</title>
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<![CDATA[ <b><font size="3" color="#FF0000">［仮定］</font></b><br><font color="#FF0000">①【デッキは性質によって４種類に分類できる】<br>②【また、その４種類がそれぞれ組み合わさってデッキが成り立つ場合もある】<br>③【現仮定の段階で、この組み合わせが多く合わさるほど強くなる】<br>④【③に応じて、組み合わせが多くなるほど、要されるデッキ構築力は上がっていく】</font><br><br>これら①②③④を<b><u><font color="#0000FF">sophia仮説</font></u></b>と呼ぶことにした。論者はsophia氏。<br>この理論が『正解』に近づくほど、論理的なデッキ構築が可能になっていくと<br>考えられている。<br><br>分類される①の４種類の名前とその定義が以下となる。<br><font color="#FF0000"><b><br>(１)ビートダウンデッキ(ビートダウン性)</b></font><br>相手のLPをユニットで削り取ることを主力においたデッキ。<br>　一般的な展開速度…速<br>例：ヘルなどを使った連撃デッキ等<br><br><font color="#FF0000"><b><br>(２)コントロールデッキ(コントロール性)</b></font><br>自分と同盟者のLP、及び場のカードをコントロールすることを目的としたデッキ。<br>　一般的な展開速度…遅<br>例：魔導転送を入れた八卦デッキ、背水や回復等<br><br><br><b><font color="#FF0000">(３)スタンデッキ(スタン性)</font></b><br>「事故」が少ないデッキ。<br>スタンデッキの展開は魔物速攻のような超高速、<br>冷戦（超低速）でのコントロール以外には対応できる。<br>※ただし、スタンデッキにおいての事故とは、<br>「設計した際に仮定したデッキの展開速度よりも、試合での展開速度が遅くなること」<br>とする。<br>　一般的な展開速度…中速…構築の腕が上がれば対応できる<br>速度は広がる。無論、プレイングも問われる。<br>例：小型、中型、大型が揃っている万能なデッキや、アスモデウスを軸にしたデッキ等<br><br><br><b><font color="#FF0000">(４)コンボデッキ(コンボ性)</font></b><br>複数のカードが組み合わさることによって生み出されるシナジーで<br>戦うことを目的としたデッキ。<br>　一般的な展開速度…遅<br>例：属性魔法 + 属性単発魔法or属性継続魔法 + ユニット等<br><br><font color="#0000FF"><br>《肯定》</font><br>仮定②より、分類された４種類が多く合わさるほど強いとあるが、<br>中には共存しにくい組み合わせが存在する。<br><br><font color="#3300FF">一. ビートダウンとコントロール<br>二. コンボとスタン<br></font><br>以上２つが共存しにくい組み合わせとなる。<br>理由は言わなくとも伝わるのではないでしょうか。<br>ようするに両立が理論上難しいということです。<br><br><br><br>ブログを読んでいただいてるﾚﾃﾞｨｰｽﾞｱﾝﾄﾞｼﾞｪﾝﾄﾙﾏﾝの皆さん、<br>あけおめです。今年もよい年でありますように。<br><br>さて、年明けてすぐ挨拶もなかったことは深く謝罪いたしますm(_ _)m<br>ですが、年始にして年最大級のニュース。<br>DoL界に革命。激震。感動。(虚実)<br>そう、sophiaさんが、なんとなくではありますが仮説を立てました。<br>上記にあるように、DoLについてです。<br>ちなみに、sophiaさんがふと話し始めただけです。<br><br>話す<br>↓<br>聞く<br>↓<br>何これ面白い<br>↓<br>ちょっと文にしてくる<br>↓<br>これは良いな、ブログにでも書こう←今ここ<br>↓<br>ΩΩΩ＜すげー！　（未定）<br><br>なお、論者であるsophia氏は次のように述べております。<br><font color="#FF0000">「新しい理論とは言ってるけれど、内容はごく当たり前のことだと思うｗ<br>ただこれを意識しているプレイヤーは殆どいないんじゃないかと思って、<br>一度文章にしてみることにした。」</font><br>自分もそう思います。多少、入り組んでる内容はありますが、<br>基本的には基本的な内容ばかりなのではないかと思います。<br>構成力不足で理解しにくく表記されているかもしれませんが、<br>落ち着いてもう１度読み返してみれば何か掴めるやもしれません。<br><br>果たして、この仮説を読んだプレイヤーに<br>どのような影響を与えるかは未知数であるが、<br>何らかの影響は与えてくれるのではないだろうか、自分はそう思います。<br><br><br>では、もう少し解説していきましょう。<br>まず４種類に分類されるということですが、これはそのままです。<br>ビートダウン、コントロール、スタン、コンボ。<br>ここで私の中で１つ疑問が。<br>それぞれの相性はどのように？<br>実際に聞いてみました。<br><br><font color="#33CC00">Q. じゃんけんのように表してみてください</font><br><font color="#FF0000">A. 「じゃんけんのように全員がそれぞれと関係を持つことはない。</font><br>　 無理やり表すとすれば、<br>　 コントロール⇔ビートダウン 　　コンボ⇔スタン<br>　 となる。<br>　　共存し得るが、対極的観念というのかな、分からん。」<br> 　とコメントしてくれた。<br><br>つまり、じゃんけんとは違う関係がそれぞれ二者の間にある。<br>それはお互いの弱点であり、協力しあえるコンビでもある。<br>これは私の解釈ではありますが、そういうことだと思います。<br><br><br>さて、続いてですが<br>③より。「組み合わせが多くなるほど強くなる。」<br>これも皆さん気付いているのではないでしょうか。<br>「簡単な話」、相手を操り、コンボを決め大型ユニットを出し殴り続け、<br>なおかつ事故が少ないなんて言ったら強すぎますよね。<br>それに引き続き、④について。<br>これもそのままです。上記の「簡単な話」のようなデッキを作るのは<br>ほぼ不可能の域かと思います。<br>さらに引き続き、《肯定》より<br>共存しにくい組み合わせとは具体的にどのような組み合わせなのか。<br><br><b><font color="#800080"><br>ビートダウン⇔コントロール</font></b><br><br>ビートダウンは相手を殴ることを目的とする。<br>準備、攻撃、予備動作に多くのMPを費やす。<br>コントロールは相手を制御することを目的とする。<br>準備、守備、予備動作に多くのMPを費やす。<br>さて、これで共存が容易いと言えるだろうか。<br>これは自分なりに考えた例だが、例えば<br>場　ユニット：リヴァイアサン<br>　　 魔法：生贄の儀式，生命吸収，復活の蓮華門，破壊のキューブ，魔導転送<br>手札：ベヒーモス …<br><br>ビートダウンとコントロールを組み合わせたとして、場にカードで表すと<br>このようになる。<br>確かに場に出すと実現は可能だが<br>しかし、これをコンセプトとするデッキを<br>組むことは無理であろう…。<br><br>同じく、<b><font color="#800080">スタン⇔コンボ</font></b><br><br>スタンは事故の少ないというメリットがあるデッキ。<br>裏腹に爆発力はないのがデメリット。<br>幅は広いが、展開速度は速目。<br>コンボは、この４種類の中でも事故率がトップという<br>デメリットのあるデッキ。<br>逆に、爆発力はもっとも高い。<br>展開速度は遅い。<br><br>事故率　多⇔少<br>展開速度　速⇔遅<br>もうこれ以上言うことはないはず。<br><br>以上が共存しにくい組み合わせでした。<br><br><br><br><br><br>さて、少し余談というか別の話になるのですが。<br>興味のない方は下にスクロールしてください<br>自分は去年に<b><font color="#FFCC00">「デッキ読み」</font></b>という言葉を、ちょくちょく<br>耳にしていました。<br>そもそもデッキ読みとは、<br>相手が次の試合で使うデッキを予想し、<br>そのデッキに対して優位に試合を運べるようなデッキを選ぶ<br>ことを言います。<br>普段のその人の傾向から使うデッキを予測することが<br>可能なのです。<br>それに対し、試合が始まってから<br>「やっぱり大型読みじゃなくて小型読み」<br>などと呟く人が居ました。口に出さなくても心の中で<br>そんなことを考えてた人がいらっしゃるかもしれません。<br>それは意味を履き違えてます。<br>それは「読み」ではなく「予想」です「勘」です。<br>デッキ読みは試合前に済ますものです。<br>そうすれば正しいデッキチョイスの手助けにもなります。<br><br>ちなみに、試合が始まってから予測することを<br>なぜデッキ読みと言わないか、ですが。<br>仮に少し特別じゃんけんをするとしましょう。<br>「グー・チョキ・パーから１つ選び、一発で勝負をつけろ」<br>相手がグーしか出せないことを、自分が選んだあとに<br>知ったとしましょう。<br>けどこの時、自分はグーかチョキを選んでしまってたら？<br>勝てないんです。<br>相手がグーを出すことがわかっていても、<br>　　　　　　　　　パーを出すことができないと意味がない<br>逆に相手がグーを出すことを先に知っていれば、<br>パーを選んで勝つことが出来ます。<br><br>ようするに、試合が始まったらデッキは変えれないので、<br>しっかり試合が始まる前に選んで、ということです。<br><br><font color="#FFFF00">追記。<br>「デッキ読み」に関して、自分の考えを<br>「答え」のように書き込んでいました。<br>考え方は人それぞれ違います。<br>不快な思いや違和感を覚えた方には、<br>深く謝罪致します。</font><br><br><br><br><br>さて話を戻したいと思います<br>では、この仮説が成立したとすると、他にどのようなことが<br>言えてくるのでしょうか。<br><br>一つに、<font color="#FF0000">「○○デッキは強い！」</font><br>というのを、この理論に当てはめて考えると、答えが見えてきます。<br>今回はゴールドドラゴン(制御装置)にスポットを当てて<br>考えていこうと思います。<br><br>一般的に、ゴールドドラゴン（以後GD）は強いと言われています。<br>ではその理由をこの仮説に当てはめて考えていきましょう。<br><font color="#0000FF">まずGDデッキはコントロールに部類されます。<br>【追記】<br>【理由は、序盤にGDを出したばかりのときは保護のために<br>足止めをしますし、育つと未完や欠片を大量に伏せる<br>ことができるためです】<br>そしてコントロールなのに、(GDが残れば)コントロールの弱点である<br>展開速度の遅さを克服できる。単純なコントロールの性能も<br>八卦などの継続魔法より上。<br>制御装置のせいで序盤から小型の特攻(ビートダウン)を寄せ付けない。<br>終盤では大型のビートダウンすら弾く。<br>ちなみに、<br>「GD+自動制御装置でコンボでは？」<br>と思った方がいらっしゃるかもしれませんが、<br>このコンボを決めるのに必要なMPと枚数が少ないので、<br>コントロールに部類することにしました。<br>しかし、このデッキは上記にあるとおり、２枚のカードで成り立つ。<br>例として、１枚でも起動できる八卦や背水はコンボではなく<br>コントロールに部類される。<br>つまり、GDデッキは<br>コントロール+コンボとなる。<br>　自らの攻撃力を上げて攻撃するという点で、<br>ビートダウンも含むのでは？と思った方が<br>いらっしゃるかもしれません。<br>しかし、展開速度が速いというのがビートダウンの定義ですので、<br>神の砂時計などのカードを入れない限り、GDデッキの展開速度は<br>遅くなってしまうので、ビートダウンは含みません。</font><br>さて、この時点で十分GDの強さを論理的に説明はついたかと<br>思いますが、もうひと押し。<font color="#FF0000"><br>それは青文字部分すべてを、GDと自動制御装置という<br>たかだか2枚のカードでコントロールとコンボを担っている</font><br>ということがホントに強い理由なのではないかと、<br>sophia氏は語ってくれました。<br><br>さて、以上でsophia仮説の理論の説明、及び解説は終了です。<br>今回のデッキ考察はGDについてしかできませんでしたが、<br>現段階では、すべてのデッキはこの理論に適応します。<br>今後の更新にもこの理論を取り込んで、<br>記事を書いていけたらなと思います。<br><br><br>ご不明な点などがございましたらコメントまでどうぞ。<br><br>
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<pubDate>Sun, 26 Jan 2014 20:21:42 +0900</pubDate>
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