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<title>日和見家備忘録</title>
<link>https://ameblo.jp/yupi1985/</link>
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<description>合戦について色々と解説や説明を書いていこうと思います。ご要望・ご指摘などありましたらコメントでどうぞー。</description>
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<title>合戦用語辞典　※暫定</title>
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<![CDATA[ <p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1em;">合戦で何言ってるか分かんない言葉がある…という方向け</span></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1em;">戦場はログが飛び交う場であるため</span></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1em;">また1秒でも早く情報を伝えようとするため</span></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1em;">略した言葉や愛称で短く呼ぶ場合があります。</span></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1em;">※暫定版です</span></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1em;">　（分からない言葉ありましたらコメントで下さい。随時追加）</span></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1em;">・最近よくある陣の呼び方について</span></span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　先陣の「先」を「せん」「さき」で「うさき」「うせん」と</span></p><p><span style="font-size:1em;">　呼ぶ人がいます。どちらも右翼先陣のこと。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　同様に「さなか（左中）」「うご(右後）」などもあります。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　戦場には常に初心者がいるつもりで分かりやすく言う、が</span></p><p><span style="font-size:1em;">　基本ですが可能な限り早くログを出したいという場合は</span></p><p><span style="font-size:1em;">　やむなく上記の様になる場合があります。</span></p><p><a href="https://stat.ameba.jp/user_images/20170514/01/yupi1985/80/2f/j/o1680105013936793716.jpg"><img alt="" height="263" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170514/01/yupi1985/80/2f/j/o1680105013936793716.jpg" width="420"></a></p><p>陣は右中左、先中後の9陣+小荷駄と本陣です。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">-------------------------------------------</span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-weight:bold;">*同じ意味で呼び方が複数ある言葉*</span></span></span></p><p>かつてサーバーが複数に分かれていたため</p><p>または国が違うと呼称が違った言葉</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">・ゲリラ（ソロで取りついて救援で埋めて戦う方法）</span></p><p><span style="font-weight:bold;">　＝　ソロＱ（ソロ救援の変形）、コンバ（コンバイン）　など　</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">・砦（戦場に入ってすぐの対人出来ない無敵エリアの事）</span></p><p><span style="font-weight:bold;">　＝　本営、　　掲示板（板とも。掲示板があるため）</span></p><p>&nbsp;</p><p>--------------------------------------------</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:2.74em;">あ</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#000000;">・<span style="font-weight:bold;">空き</span></span><span style="font-weight:bold;">（あき）</span></span></p><p>　＝武将などで戦闘に欠員がある事。</p><p>　　「２あきです」＝あと2人入れます（救援希望）</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・うせん・うなか・うご</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝それぞれ右先・右中・右後陣のこと。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「敵うご行きます」＝敵右後を攻めます</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・Ｎ狩り</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝武将ではなく周辺のＮＰＣを目的にして狩る事。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 取りつきの支援、陣の制圧、徒党のルート確保</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 目的は色々ですが現在はソロで狩れる能楽が多いです。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 全て狩りつくすと「枯れました」と表現されます。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・Ｎ止まり</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝敵（味方も）がＮＰＣに絡まれて戦闘している状態</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 （目的地に到達できず）Ｎで止まっている、の意。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 もっと短く「徒党、Ｎ」とだけ言われる場合もある。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・送り（おくり）</span></span></p><p><span style="font-size: 1em;">　＝徒党やゲリラを送り出すこと。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「〇〇から徒党送ります」＝徒党を支援して出発</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・囮（おとり）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝徒党を敵武将にとりつかせるために</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 ＮＰＣを釣ったりＰＣを叩いたりする支援の人。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 露払い、エサなどと呼ぶ人もいます。</span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:2.74em;">か</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・解体（かいたい）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝敵徒党を馬や鉄砲で混乱させてﾊﾞﾗﾊﾞﾗに処理する事。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 まともに対人するのは大変なので迎撃はこれが基本</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 「バラし」と呼ぶ人もいます</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・起点（きてん）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝ゲリラ（ソロ取りつき）において先頭で取りつく人のこと。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　耐久力、及び回復０盾０になるのを防ぐために</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　盾職、回復職を起点（取りつき先頭推奨の人）と呼ぶ。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・救援（きゅうえん）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝人が足りない場所（戦闘）へ人を送ること。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「左先２救援募集」＝敵左先陣の武将に2名インしてほしい</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・くずれ・崩れ待ち</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝武将は1を含めた3体を倒すと残りは逃亡します。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 その際に「総崩れ」と出るため武将を撃破したぞ</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 と同じ意味で使われます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 「崩れ待ち」は3体倒して総崩れを待っている段階。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・掲示板（けいじばん）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝戦場に入ってすぐの無敵（非対人）エリアのこと</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　その中でも特に掲示板がある前あたりの位置を指す。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・ゲリラ</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝ソロを対象に送って先頭の1名が取りつき、救援を出し</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 ソロで7人フルにしてしまう戦法。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 ソロＱ、コンバ等、旧サーバーによって呼び名が違った。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・コ</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝陣の形のこと。「コ」型か「ニ」型かの二種類。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「コ」は柵の形を指す。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:2.74em;">さ</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・先抜け（さきぬけ）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝徒党のうち一人だけが先に戦闘を抜け</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 他6人が戦闘を抜けると同時に次へはしごする方法。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 まだ戦闘中だと油断していたら一人だけが抜け出て</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 武将等に取りつかれてしまうため警戒すべき戦法。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・試験徒党（しけんととう）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝中老試験（戦場で武将を倒せ）</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 家老試験（四天王以上を倒せ）</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 このいずれかの試験中のＰＣを含んだ徒党。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 ほとんどの場合、優先的に武将に行かせてもらえる。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・叱咤（しった）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝戦場の味方ＮＰＣに叱咤（技能）をかける事。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　叱咤されているＮＰＣは一定時間「がんばるぞー」</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　みたいなマークが名前の横に表示されます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　効果中はＮＰＣの反応範囲が上がります。</span></p><p>&nbsp;</p><p>　　方法は侍の野外目録「叱咤激励」か</p><p>　　薬師の「興奮薬処方」で可能です。</p><p>&nbsp;</p><p>　　侍は道具不要ですが自分より下位のＮにしか使えません。</p><p>　　薬は武将以外なら誰でもＯＫですが「興奮薬」を消費します。</p><p>　　※叱咤時に手柄も入ります。</p><p>&nbsp;</p><p>　　「味方右後陣のＮに叱咤をお願いします」</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・制圧（せいあつ）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝特定の場所に敵ＰＣが近寄れない様に占領してしまう事</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　場所は陣に限らず要所（門や通路）の場合も多い</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　基本的に対人を行った上で常駐し維持する。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・主（しゅ）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝中陣と後陣には副将がいるため</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 主将、副将と区別します。主将より前に立っている</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 5レベルほど低い方が副将です。</span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:2.74em;">た</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・対人徒党</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝対ＰＣを主眼に置いた構成の徒党。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　武将（ＮＰＣ）をやるにはちょっと偏った構成の場合が多い。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　陣を落とすより敵徒党の撃破、前線の制圧が主目的。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・つき</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝武将に取りつくこと。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「刀つき」＝刀鍛冶が取りつきました　の意味。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 ゲリラでは先頭＝旗頭なので大事な情報であると共に</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「とりあえず盾はいるんだな」と伝わります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・偵察</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝敵陣や敵ＰＣの現在位置を見に行く事。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 相手にバレないのが重要なリアル忍者ミッション。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 死亡時の幽霊状態なら時間制限はあるものの</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 敵に妨害される事がないので「幽霊偵察」と呼ばれ</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 戦場ではそこそこ見かけます。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・凸（とつ）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝突撃武将のこと。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・突撃武将</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝一定時間ごとに本陣に沸く特殊武将。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 出現すると地図に兜マークで表示されます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 奮闘の証を渡すことで出撃します。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・止め</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝敵徒党に使われます。「敵徒党、止め」</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 ソロもしくは少数で敵徒党を足止めしている状態。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 叩き、とも言われますが基本勝てない前提なので</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 解体用の人数がそこへ向かう必要があります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・砦（とりで）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝戦場に入ってすぐの無敵（非対人エリアのこと）。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　掲示板・本営とも呼ばれる。</span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:2.74em;">な</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・ニ</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝カタカナの「ニ」。陣の形の事。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「コ」か「ニ」の二種。柵は無いが正面に障害物があり</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　横からしか侵入出来ないタイプ。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・にだ（荷駄）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝小荷駄武将のこと。地図上での米俵マーク。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　 &nbsp; 倒されると支給品がもらえなくなる等影響が大きい。</span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:2.74em;">は</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・旗（はた）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝旗頭の事。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「武士旗」（武士道のキャラが旗頭です）</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・旗（はた）※敵陣に立つ方</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝突撃武将が出撃すると</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　右陣・中陣・左陣のいずれかに旗が立ちます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　旗は突撃武将の出撃と同時に立ち、20分持続します。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　旗がある間にその陣を落とすと（取りつくと、ではない）</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　陣の撃破戦果が３倍～になります。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　ボーナスの倍率はその時の双方の戦果によりますが</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　突撃武将が出撃した時に「〇倍になった」と表示されます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　</span></p><p>　　また、旗の表示は最上面に来るため</p><p>　　旗が立っている間は取りつきマークが表示されません。　</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・旗折り</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝相手徒党の旗を折りました宣言であり</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 同時に「残りのメンバーが逃げるので叩いて」という</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 ちょっと手伝ってという依頼でもあります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・旗折れ</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝逆に負けちゃった宣言。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 武将の場合は折れてからもしばらくフリーにはならないので</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 折れちゃったと聞いたからと即突っ込んでもまだ戦闘中です。</span></p><p>　　&nbsp;</p><p>　　 ※小ネタ</p><p>　　　　味方武将に取りついている敵が旗折れした場合</p><p>　　　　味方武将に話しかけると会話メッセージの代わりに</p><p>　　　　「すでに旗頭が倒れているために参戦できません」と</p><p>　　　　表示され相手の旗が折れていることが分かります。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・旗振り（はたふり）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝戦場の指揮者。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 特に役職で決まっている訳ではなく自主的にやってる人。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 誰がやっても良いのよ。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・Ｐ（ぴー）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝徒党が敵ＰＣに止められてしまった、の略</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「Ｐ止まり」とも言う。「味方徒党、Ｐです」等</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・伏（ふし　ふせ　ふく）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝わりと皆好き勝手に呼ぶ。伏軍武将のこと。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 色々あって優先的に倒したほうが良いため</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 一定時間ごとにＰＯＰする度に情報が飛び交う。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 主将・副将・お供（雑魚）がいる。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 沸くとマップ上に兜マークで表示される。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・武将徒党</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝武将（ＮＰＣ）を倒す前提で構成された徒党。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　対人は苦手とする場合が多い。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　（たまにどっちも強いという徒党も存在します）。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　対人を積極的に行うより、陣を素早く落とすのが主目的。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・ホスト</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝ホスト国、とも。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 その合戦でのメインの国。援軍ではなく。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・奮起</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝武将がパワーアップした状態になる事。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 名前の横に鬼のマークが付きます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 五分間、ちょっと強くなる。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 後述の「奮闘の証」を投入する事でのみ起こせます。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・奮起ライン</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝こちらの戦果が相手の戦果の７割以下になった状態。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 突撃武将がパワーアップする状態でもあるので</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 奮起ライン越えたかどうかは劣勢側には大事な情報。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　（ただし双方の戦果を足した合計が5,000越えてから）</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・奮闘の証</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝ＮＰＣ（武将含む）を倒すとドロップする戦場アイテム。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 味方武将をターゲットして使い、一定数を投入すると</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 味方武将を短時間パワーアップさせる事ができる。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 重要アイテムである上に投入時には手柄も入るので</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 必ず希望してゲットして、それから捨てないでね。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・防衛職人（ぼうえいしょくにん）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝絶滅危惧種。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 味方陣に潜みやってくる敵（主に徒党）を足止めするＰＣ。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 その中でもベテランは畏怖と尊敬を込めこう呼ばれる。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・本営（ほんえい）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝砦・掲示板などとも呼ばれる。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 戦場に入ってすぐの無敵(非対人）エリアのこと。</span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:2.74em;">ま</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・茂木（モギ　もぎ）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝逆茂木（さかもぎ）のこと。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 材料を運んで組み立てるワープ地点。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 地図上では最初は詰まれた材木のようは表示</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 完成すると扉付きの箱のような表示になります。</span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:2.74em;">や</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・槍（やり）</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝戦場では各敵陣に最初に侵入すると</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　一番槍、として掲示板に名前が載ります。それ目的のＰＣ。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「右後のＰは槍」の意味は↓</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　（右後陣に来ているＰＣは一番槍目的のソロ特攻です）</span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:2.74em;">ら</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・リロード</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝徒党及びソロプレイヤーが再出撃の準備が整う事。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　合戦では徒党もソロでもまとまって動く場合が多いので</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「さっき死んだ人たち、再度準備出来た？」という意味です。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　発射された弾が再装填されたというイメージで。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「〇〇徒党、リロードおｋ」</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「さっきゲリラ行った人リロード出来た？」</span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;"><span style="font-size:2.74em;">わ</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・沸き待ち</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝落ちた味方陣（敵陣）にそのまま居座って</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 跡詰武将が沸くと同時に取りついてしまう方法。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 落ちた陣に占領の武将が沸くまでは５分。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・割り、割れ</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝徒党がバラバラに戦闘になってしまうこと。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 敵徒党なら「敵徒党、2人と5人に割り」</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 味方なら「右後狙い徒党、５：２で割れ」となります。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">・ワープ</span></span></p><p><span style="font-size:1em;">　＝突撃武将で時々起こる現状。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 突撃武将を陣近くで数回足止めした後に解放すると</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　 陣までまだ距離があるのに解放した位置のまま</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「命中した」と判定される事があります。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　奮起突撃の場合、突撃武将が消えて陣も落ちるので</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　「ワープした」様に見えてそう呼ばれます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　かつては三回止めるとワープする、と言われていましたが</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　陣までの距離によってばらつきがあるようです。</span></p>
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<link>https://ameblo.jp/yupi1985/entry-12274161113.html</link>
<pubDate>Sat, 13 May 2017 02:53:27 +0900</pubDate>
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<title>とりいぞぎ侵攻戦について</title>
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<![CDATA[ <div>大事な事は赤字</div><div>理解できるなら赤字だけでもＯＫ</div><div><span style="color:#0000ff;">青色部分は追記（最新）です</span></div><div><span style="font-size:0.83em;"><font color="#0000ff">※武将なしでも継続戦果は止まらないとの方法頂きましたので</font></span></div><div><span style="font-size:0.83em;"><font color="#0000ff">　 該当部分を削除しました　29さん検証ありがとうございます('v')</font></span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><p><span style="font-size:1.96em;"><span style="font-weight:bold;">●侵攻戦の基本ルール</span></span></p><div>&nbsp;</div><div>地図上の「旗の立っている場所」が</div><div>陣地です（実際に旗がある）</div><div>陣ごとに場所はランダムに変わります</div><div>（候補地がありそこから選ばれる模様）</div><div>全６か所（固定）</div><div>&nbsp;</div><div>そこに味方武将を誘導して</div><div>旗の範囲内に入れると支配でき</div><div>そこが自陣となります</div><div>（旗の色が変わる）</div><div>青＝自陣</div><div>赤＝敵陣</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ff0000;">旗(陣)を奪取した時の戦果は500です</span></div><div><span style="color:#ff0000;">自陣の優勢数に応じて継続戦果が入ります</span></div><div><span style="color:#ff0000;">（敵より多く旗を持っていないと入りません）</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;"><span style="font-weight:bold;">●武将について</span></span></div><div>&nbsp;</div><div>最初は砦にいます</div><div>&nbsp;</div><div>・出撃値</div><div>・要請値</div><div>&nbsp;</div><div>の２つがあります</div><div>両方を満たすと出撃します</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>・出撃値</div><div><span style="color:#ff0000;">1分間に１ずつ自動で貯まります</span></div><div><span style="color:#ff0000;">時間経過以外で増やす方法はありません</span></div><div><span style="color:#ff0000;">3時間＝総出撃値180で固定です</span></div><div>勢力の財布に入っているお金のようなイメージで</div><div>武将を出すための費用です</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>武将ごとに出撃に必要な値段が違い</div><div>強い武将ほど費用が高くなります</div><div>どれでもいいので待機武将に話しかけると</div><div>現在の保有出撃値とその武将の必要値が表示されます</div><div>&nbsp;</div><div>例えば必要出撃値が10の武将の場合</div><div>開幕10分後に出撃が可能（出撃必要値が貯まる）ですが</div><div>この10の武将が出撃すると勢力の保有出撃値は０に戻ります</div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ff0000;">また、倒された武将は砦へ戻って来て待機状態に戻ります</span></div><div><span style="color:#ff0000;">再度要請+出撃値が貯まる事で再び出撃していきますが</span></div><div><span style="color:#ff0000;">負ける度に必要出撃値が上がっていきます</span></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>・要請値</div><div>その武将を出撃させるかの投票値です</div><div>要請が足りないと出撃値があっても</div><div>その武将は出撃しません</div><div>これを利用して出したくない武将には</div><div>要請せずスルーする事が出来ます</div><div><span style="color:#ff0000;">開幕は全武将へ要請でも良いですが</span></div><div><span style="color:#ff0000;">以降は戻ってきた(負けた)武将への要請は</span></div><div><span style="color:#ff0000;">指揮者の指示がない限り入れないほうが良いです</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ff0000;">理由は以下の３つです</span></div><div><span style="color:#ff0000;">・再出撃は初出撃より出撃値が値上がりする</span></div><div><span style="color:#ff0000;">・出撃値は1分に１上がる以外は増やす方法がない</span></div><div><font color="#ff0000">（１つの陣で使える出撃値の最大は固定されている）</font></div><div><span style="color:#ff0000;">・必要値が貯まった順に自動で出撃する仕様のため</span></div><div><span style="color:#ff0000;">　戻ってきた安い武将が優先で出撃してしまい</span></div><div><span style="color:#ff0000;">　強力な四天王・軍師等が出ないまま終わる危険性がある</span></div><div>&nbsp;</div><div>つまり軍師（最後）までいったん全員出た後であれば</div><div>戻ってきた武将に要請しても良いよとなります</div><div>&nbsp;</div><div>-------------よくある流れ---------------</div><div>開幕は全武将に要請　</div><div>　　　↓</div><div>戻ってきた武将はスルー（要請しない）</div><div>　　　↓</div><div>軍師が出撃（普通ならここで2：15経過）</div><div>　　　↓</div><div>やられ組武将に再度要請</div><div>---------------------------------------</div><div>※ただし指揮の作戦次第で変わる場合もあります</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>・武将の周りの副将と守備兵について</div><div>出撃直後は武将本人しかいません</div><div>物資・兵糧を使い副将と守備兵を呼び出します</div><div>（武将に話しかければ可能です）</div><div>お供の強さは武将本人のレベルによります</div><div><span style="color:#ff0000;">陣取での副将は主将に比べ1段弱いですが</span></div><div><span style="color:#ff0000;">侵攻戦での副将は主と同じレベルの５体です</span></div><div><span style="color:#ff0000;">副将が１体ごとに主の構成に1体+されます（最大７）</span></div><div><span style="color:#ff0000;">出撃時点では主は５、副を２つ呼び出すと７になる仕組</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ff0000;">※やられた副将・守備兵は武将に話せば戦場でも補充できます</span></div><div><span style="color:#ff0000;">　（ただし倒されてから一定時間の経過が必要）</span></div><div><span style="color:#ff0000;">　副将をやられて主が減っている武将は下げるか襲われない位置に</span></div><div><span style="color:#ff0000;">　お供の雑魚はこまめな補充チェックが大事です</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#000000;">●武将の上の★は何</span></span></div><div><span style="color:#000000;">武将はレベルごとに星を持っています</span></div><div><span style="color:#ff0000;">銀と金があり金は銀５つ分、</span><span style="color:#000000;">チョコボールと同じです</span></div><div><span style="color:#000000;">陣を制圧する際の制圧パワーです</span></div><div>&nbsp;</div><div><font color="#000000">・武将の強さ目安</font></div><div><font color="#000000">レベル65(銀★１）＝陣取りでの先武将クラス</font></div><div><font color="#000000">レベル70(銀★２)＝陣取りでの中陣主クラス</font></div><div><font color="#000000">レベル75(銀★３)＝陣取りでの後陣主クラス</font></div><div><span style="color:#000000;">レベル80(金★１)＝陣取りの四天王</span></div><div><span style="color:#000000;">レベル85(金★2)＝軍師だけど大名クラス</span></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">武将Lvで星の数と強さが分かります。</font></span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ff7f00;"><font color="#000000">・武将の交戦について</font></span></div><div><span style="color:#ff7f00;"><font color="#000000">敵味方の武将同士が近寄ると</font></span></div><div><span style="color:#ff7f00;"><font color="#000000">お互いにぴたっとくっついて「交戦状態」になります</font></span></div><div><span style="color:#ff7f00;"><font color="#000000">こうなると相手武将を倒して交戦を解くまで</font></span></div><div><span style="color:#ff7f00;"><font color="#000000">その武将はそこから動かせなくなります</font></span></div><div><span style="color:#ff0000;">交戦時にはどこにいてもチャットに交戦ログが流れます</span></div><div><span style="color:#ff0000;">1武将が同時に交戦できるのは1武将まで</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#000000;">交戦状態でない武将はチート技能を使ってきます</span></div><div><span style="color:#000000;">全体麻痺とか全体沈黙とかをｗ０で連射してきます</span></div><div><span style="color:#000000;">「基本的に倒せない」ようになっていますが</span></div><div><span style="color:#000000;">無理やり突破して倒す廃徒党さんもいるようです</span></div><div><span style="color:#000000;">その辺の詳しい話はここじゃ書かないので勢力で聞いてね</span></div><div><span style="color:#ff0000;">交戦状態になっている時は普通に戦えます</span></div><div><font color="#ff0000">交戦状態の片方の武将が倒されると</font></div><div><font color="#ff0000">フリーになった武将は交戦が解け再度チート技を使います</font></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-weight:bold;"><font color="#ff0000">武将には相手より早く取りつき相手より早く倒すのが大事です</font></span></div><div><span style="font-weight:bold;"><font color="#ff0000">理想はこちらが武将を倒すまで罠や対人で相手の取りつき妨害</font></span></div><div><span style="font-weight:bold;"><font color="#ff0000">相手が取りつかないまま対面の敵武将を倒し</font></span></div><div><span style="font-weight:bold;"><font color="#ff0000">味方武将の交戦を解除してしまうことです</font></span></div><div>&nbsp;</div><div><font color="#ff0000"><b>通常はこちらも相手も交戦武将に取りついて倒す状態</b></font></div><div><font color="#ff0000"><b>ここで優勢を取る方法は味方先武将と敵中武将を交戦させれば</b></font></div><div><font color="#ff0000"><b>どっちも倒れてもこっちは相手より「高価な武将を食った」事になります</b></font></div><div>&nbsp;</div><div><font color="#ff0000"><b>最悪はこっちの武将だけ倒されてあちらの武将が交戦が解ける</b></font></div><div><font color="#ff0000"><b>（敵武将がフリーのまま味方武将だけ倒される)状態です</b></font></div><div><font color="#ff0000"><b>これが勝敗を分けます</b></font></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#000000;"><span style="font-size:1em;"><span style="color:#000000;">●武将の誘導について</span></span></span></span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#000000;"><span style="font-size:1em;">出撃した武将（馬に乗ってるのがソレ）は</span></span></div><div><span style="color:#000000;"><span style="font-size:1em;">話しかける事でＰＣが誘導（連れ歩く）事が出来ます</span></span></div><div><span style="color:#000000;"><span style="font-size:1em;">そうして誘導して旗(陣）まで連れて行って制圧するわけです</span></span></div><div><span style="color:#000000;">誘導者より偉いＰＣの場合、コントロールを奪えます</span></div><div><span style="color:#000000;">浪人より援軍が優先されます</span></div><div><span style="color:#000000;">援軍よりホスト国のＰＣが優先されます</span></div><div><span style="color:#000000;">同条件の場合身分の上下で判定されます</span></div><div><span style="color:#000000;">まったく同じ場合は多分奪えるけど忘れた</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#0000ff;">優位として「その誘導武将の所属部隊かどうか」もあります</span></div><div><span style="color:#0000ff;">浪人や援軍も暫定的に戦場の誰かの所属になります</span></div><div><span style="color:#0000ff;">自分が何部隊かは目付から確認出来ます</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#000000;"><span style="color:#ff0000;">ホスト国の家老が誘導した場合は奪える人が限られるので</span></span></div><div><span style="color:#000000;"><span style="color:#ff0000;">武将を変な奴に奪われる危険性がない分</span></span></div><div><span style="color:#000000;"><span style="color:#ff0000;">ＮやＰＣと戦闘になって武将が止まった場合に引き継げる候補も</span></span></div><div><span style="color:#000000;"><span style="color:#ff0000;">少なくなる（奪えない）というリスクもあります</span></span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#000000;">誘導中に再度武将に話しかけると誘導を解除する事ができます</span></div><div><span style="color:#000000;">陣の制圧後にその場を守らせたい場合は解除して下さい</span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#000000;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;">武将の誘導は勝敗に直結する重大な行動なので</span></span></span></div><div><span style="color:#000000;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;">味方同士で連携が必須になります</span></span></span></div><div><span style="color:#000000;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff0000;">誘導する際は必ず合戦チャットで確認を取ってください</span></span></span></div><div>&nbsp;</div><p><span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#000000;">●奇襲武将について</span></span></p><div><div><span style="color:#000000;">味方戦果が相手の半分以下（大敗ライン）の場合</span></div><div><font color="#000000">10分ごとに奇襲武将の判定があります</font></div><div><font color="#000000">(xx:10　xx:20 xx:30 xx:40 xx:50 xx:00　のいずれか）</font></div><div><font color="#000000">出るか出ないか運次第の模様です</font></div><div><font color="#000000"><span style="color:#ff0000;">奇襲武将出現の10分前に出る側にだけ告知が流れます</span></font></div><div>&nbsp;</div><div><font color="#000000">出現はどこかの敵陣にランダムでLv75武将が３つＰＯＰ</font></div><div><font color="#000000">20分後に消滅します</font></div><div><font color="#000000">出現後（出現時含む）20分は陣奪取の戦果にボーナスあり</font></div><div><font color="#000000">（最大4倍で2000）</font></div><div><font color="#000000">これは奇襲が奪った陣以外でもすべての陣で適用されます</font></div><div><font color="#000000">要は奇襲が沸いてから20分は反撃チャンスということです</font></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;"><font color="#000000">●巻き込みについて</font></span></div><div><font color="#000000">侵攻戦では巻き込み戦闘をオンにしていた場合</font></div><div><font color="#000000">武将のお供や副将を巻き込んで戦闘する事が出来ます</font></div><div><font color="#000000">主将との戦闘には適用されません（Ｎ連れで主将出来ない）</font></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">●陣の奪取について</font></span></span></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">一言でいえば敵より星が多ければ勝ちます</font></span></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">★１の敵武将が守っている陣に</font></span></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">★２の味方武将を入れられれば</font></span></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">陣の支配バー（旗の下なら表示される）が</font></span></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">だんだんと上書きされ、奪取成功となります</font></span></div><div><font color="#000000"><span style="color:#ff0000;">優勢時の上書きは星の数に差があるほど早くなります</span></font></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">尚、一度支配した陣から武将を出して</font></span></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">陣の星が０になっても敵が来ない限りは</font></span></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">旗（陣）が中立に戻る事はありません</font></span></div><div><s style="text-decoration:line-through;"><font color="#000000"><span style="color:#0000ff;">ただし無人の間は継続戦果は入りません</span></font></s></div><div><span style="font-size:0.83em;"><font color="#0000ff">※現在は旗の色さえ変わっていれば無人でも入るようです</font></span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#000000">・旗エリアについて</font></span></div><div><font color="#000000">どこまでが武将がを入れると陣内だと判定されるか</font>は</div><div><font color="#000000">連れてきた武将の星が加算されているか否かで判断</font></div><div>&nbsp;</div><div><font color="#000000"><span style="color:#ff0000;">武将が交戦するとそこで武将は止まってしまうので</span></font></div><div><font color="#ff0000">敵陣を奪取したければそれを意識して</font></div><div><font color="#ff0000">旗の中央近くまでたどり着ける角度での侵入が必要です</font></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#000000;">●罠及び物資について</span></span><div><span style="color:#000000;">侵攻戦には鉄砲や弓といった兵種がないため</span></div><div><font color="#000000">徒党を割るためには罠を利用するしかありません</font></div><div><font color="#000000">以下、罠を手に入れるための手順</font></div><div>&nbsp;</div><div><font color="#000000">砦にいる目付より物資調達かごをもらう</font></div><div><font color="#000000">（陣が開始するまでくれない）</font></div><div><font color="#000000">↓</font></div><div><font color="#000000">かごを使う（カテゴリは道具ではなく装備品）</font></div><div><font color="#000000">矢印が表示されるのでそこへいくと採集が出来る</font></div><div><font color="#000000">↓</font></div><div><font color="#000000">資材もしくは兵糧が手に入る(場所によってどちらか）</font></div><div><font color="#000000">それに混ざって秘伝書が手に入る</font></div><div><font color="#000000">↓</font></div><div><font color="#000000">資材・兵糧は目付に納品できます</font></div><div><font color="#000000">資材は大砲・櫓の建設に</font></div><div><font color="#000000">兵糧は武将のお供を呼び出すのに使います</font></div><div><font color="#000000">↓</font></div><div><font color="#000000">秘伝書を使うと罠が設置できます</font></div><div><font color="#000000">設置できる罠の効果と見た目を選ぶとその場に設置</font></div><div><font color="#000000">自分が置いた罠が発動すると手柄が入った表示が出るので</font></div><div><font color="#000000">罠を置いた場所に敵が来たという警報代わりにも使えます</font></div><div>&nbsp;</div><div><font color="#000000"><span style="color:#ff0000;">罠は味方全体で置ける罠の上限が決まっているので</span></font></div><div><font color="#ff0000">一か所やあまり敵の来ない場所に大量にしかけてはダメ</font></div><div><font color="#ff0000">範囲内の罠は同時に発動（消える）ので</font></div><div><font color="#ff0000">混乱罠を重ね置きしても効果は一回で終わって残念です</font></div><div><font color="#ff0000">罠同士は少し離して、複数種ばらけて置きましょう</font></div><div><font color="#ff0000">また上限数が非常にシビアなので無駄置きは気を付けよう</font></div><div><font color="#ff0000">敵が来ない陣にドッサリ置いてしまうと</font></div><div><font color="#ff0000">激戦の陣に味方の罠が置けない！が発生してしまう</font></div><div><font color="#ff0000">（罠は地図上に「！」印で表示されるので目安にしよう）</font></div><div>&nbsp;</div><div><font color="#ff0000">罠（秘伝書）は戦場から出ると消えてしまいます</font></div><div><font color="#ff0000">ログアウトでは消えません</font></div><div><font color="#ff0000">戦場から出たい人は居残り組に秘伝書を渡しておいてね</font></div><div>&nbsp;</div><div><font color="#ff0000"><span style="font-size:1.96em;"><span style="color:#000000;">●なんか馬乗れたけど？</span></span></font></div><div><font color="#ff0000"><span style="color:#000000;">兵種「伝令」です。</span></font></div><div><font color="#ff0000"><span style="color:#000000;">侵攻戦には歩兵（そのまま）と伝令（馬）しかいません</span></font></div><div><font color="#ff0000"><span style="color:#000000;">馬は罠を置けません</span></font></div><div><font color="#ff0000"><span style="color:#000000;">そのかわり兵種コマンドでほら貝を吹く事が出来ます</span></font></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#ff0000">敵武将の近くで使うと、敵武将を全員のマップに表示します</font></span></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#ff0000">これと取りつき（戦闘中）の武将以外はマップに表示されません</font></span></div><div><span style="color:#ff0000;"><font color="#ff0000">交戦中でもフリーで伝令なしの場合は表示されません</font></span></div><div>&nbsp;</div><div><span style="font-size:1.96em;"><font color="#ff0000"><span style="color:#000000;">●支給品（薬とか）どこ？</span></font></span></div><div><font color="#000000">砦から戦場に出る門の脇に小荷駄がおるよ</font></div><div><font color="#000000">目付はくれない</font></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div><font color="#000000">とりあえず思いつく限り</font></div><div><font color="#000000">これ足りない、わからんがあればご指摘を</font></div></div>
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<link>https://ameblo.jp/yupi1985/entry-12249160078.html</link>
<pubDate>Sun, 19 Feb 2017 05:26:08 +0900</pubDate>
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<title>ざっくり解説：鉄砲・序</title>
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<![CDATA[ <p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">＝今回は兵種、鉄砲特集＝</span></span></p><p><span style="font-size:0.83em;">※ざっくりなので説明を省いている部分もあります</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">　 残念な人なので勘違いを含む可能性もあります</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">　 説明を省いている部分もあるので</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">　 気になった部分あればコメでご質問下さい。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#ff0000;">Ｑ.鉄砲装備出来ませんor持ってません</span></p><p><span style="color:#0000ff;">Ａ.戦場入り口の軍監が貸してくれます</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　兵種を変更→鉄砲→持ってないじゃないか→貸してくれる</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　もちろん自前の鉄砲でも構いません</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#ff0000;">Ｑ.鉄砲装備だとまともに戦えません</span></p><p><span style="color:#0000ff;">Ａ.割り切りましょう。その分銃撃ができる。</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　どうしてもという場合は装備変更&nbsp;</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　 鉄砲から装備を変えるとすぐ解除されます。</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　 （再度鉄砲になるには軍監から）</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#ff0000;">Ｑ.どうやって撃つの</span></p><p><span style="color:#0000ff;">Ａ.メニューの兵種→銃撃か</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　チャット窓で「／銃撃」</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　機能メニュー→コマンド設定で</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　Ｆキーに「／銃撃」と登録しておけば</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　Ｆキー１つで銃撃する事が可能です（推奨）　</span></p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170121/09/yupi1985/6d/88/p/o0300030013850246673.png"><img alt="" height="300" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170121/09/yupi1985/6d/88/p/o0300030013850246673.png" width="300"></a></p><p><span style="font-size:0.83em;">兵種：鉄砲になると頭上に鉄砲マークが表示されます</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>兵種はそれぞれ奥が深いので</p><p>１つずつ絞って書きたいと思います。</p><p>今回は鉄砲（入門編）。</p><p>&nbsp;</p><p>鉄砲は遠距離から敵ＰＣを混乱させられる兵種です。</p><p><span style="color:#ff0000;">混乱したＰＣは一時的に徒党から外れ</span></p><p><span style="color:#ff0000;">移動速度は落ち、ＮＰＣやＰＣを叩けなくなります。</span></p><p><span style="color:#ff0000;">（頭上に混乱マークが出ている間がその効果中です）</span></p><p>これを利用して陣(味方武将)の防衛や</p><p>敵徒党の解体をメインに使われています。</p><p>&nbsp;</p><p>非常に強力ですが</p><p>一発ごとにリロードタイムがあります（長い）。</p><p>自身が赤く点滅しそれが消えたらリロード終わり。</p><p>また、鉄砲中は移動速度が若干遅くなります。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>また、兵種：馬には命中しやすいという特徴もあります。</p><p>騎馬アンチに位置すると言っても良いでしょう。</p><p>&nbsp;</p><p>鉄砲の運用に大きく分けて３つあります（私見）。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#ff007d;">・陣で待ち構えての防衛鉄砲</span></p><p><span style="color:#00afff;">・敵徒党を探して移動する攻性防衛</span></p><p><span style="color:#7cd300;">・前線を上げるための無差別射撃</span></p><p>&nbsp;</p><p>状況に応じて色々やってみてください。</p><p>これらについて１つずつざっくり説明していきます。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#ff007d;">●陣で待ち構えての防衛鉄砲</span></span></span></p><p>&nbsp;</p><p>味方陣で待ち構え、やってくる敵徒党を狙撃します。</p><p>敵が来るまで動けないため忍耐が必要ですが</p><p>敵に単独での取り付きを無理だと判断させられれば</p><p>1人で相手PCを20人近く手玉に取れる防衛です。</p><p>（複数徒党じゃないと無理と相手が判断する）</p><p>武将がフリーの陣が防衛対象です。</p><p>いくつかポイントがあります。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170121/09/yupi1985/ad/ed/p/o0500040013850257441.png"><img alt="" height="336" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170121/09/yupi1985/ad/ed/p/o0500040013850257441.png" width="420"></a></p><p><span style="font-size:0.83em;">混乱した敵が味方ＮＰＣに絡まれる位置まで引き付けます</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">それまでは居場所がバレないように隠れておくのがオススメ。</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">先行してくる敵ソロ(囮）に叩かれないように注意を</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>一、敵からターゲットされると「防衛がいる」とバレるため</p><p>　　 陣にある構造物の影に隠れる必要があります</p><p>　　 ※あえてチラチラ見せて牽制するのもありです。好み。</p><p>一、徒党だけで来る場合は少ないです。囮混じりで来た場合</p><p>　　 徒党を素早く探して狙撃する事が大事です。</p><p>　　 先頭でやってくる囮ソロに叩かれないのも大事。</p><p>一、混乱した敵PCがNPCに襲われて割れる位置まで引き付けるか</p><p>　　 早めに撃って下がらせるかの自己判断も必要です</p><p>一、とにかく敵が来そうな陣でずっと待っておく必要があります。</p><p>　　 目薬は必須です。</p><p>&nbsp;</p><p>極めるためには色々と大変ですがやる事は単純で効果は大です。</p><p><span style="color:#ff0000;">Ｑ.徒党じゃなくてソロばっかりきた！</span></p><p><span style="color:#0000ff;">Ａ.ゲリラ（ソロ救援）です。とにかく片っ端から狙撃を。</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　 盾や回復（見た目で判断）を優先できるならそちらを。</span></p><p><span style="color:#0000ff;">　 ソロ集団の脇を徒党が抜けていく場合があるの警戒を。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#00afff;">●敵徒党を探して移動する攻性防衛</span></span></span></p><p>&nbsp;</p><p>個人的にはこれが一番好き。</p><p>前線を走り回り、移動中や待機中の敵徒党を狙撃します。</p><p>馬徒党であれば数名だけ落馬させると移動速度に差がでるため</p><p>徒党は馬を取りに戻らねばならず、敵全体の攻撃速度を落とせます。</p><p>また、撃たれるのを嫌がった敵はより後方で準備するようになるため</p><p>敵の攻撃ラインをも後ろへ下げて行く事が出来ます。</p><p>移動中の敵大筒を見つけていち早く排除する事も得意です。</p><p>足軽程度ならソロで倒せるという人なら行動範囲は広いでしょう。</p><p>以下ポイント。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170121/09/yupi1985/ac/7f/p/o0500040013850261761.png"><img alt="" height="336" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170121/09/yupi1985/ac/7f/p/o0500040013850261761.png" width="420"></a></p><p><span style="font-size: 13.28px;">山のカゲに隠れて潜み、通過しようとする徒党を撃ちます。</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">命中したら即逃げる。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>一、場所取りは最前線～敵陣の向こう側。</p><p>　　 敵が警戒していない場所に潜む事が大事です。</p><p>一、相手にとっては非常に邪魔な存在になるので</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp;見つからないように隠れ、霊視はあった方が良いです。</p><p>一、目標以外のPC（ソロなど）はスルーした方が良いでしょう。</p><p>　　 目の敵にされるため、叩かれる確率を少しでも下げると共に</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp;ソロが通れたのだから「安全だ」と勘違いした徒党を狙う。</p><p>一、一度バレたライン（場所）には固執しない。</p><p>　　 完全にマークされた場合は防衛・前線上げにチェンジ。</p><p>一、地形を最大限に利用し、出来るだけ相手から見られない位置へ。</p><p>一、1発撃ったらターゲットされない位置まで移動。隠密行動。</p><p>一、2回死ぬ間に3発命中させられたら良いわくらいの心持で。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;"><span style="color:#7cd300;">●前線を上げるための無差別射撃</span></span></span></p><p>&nbsp;</p><p>他の防衛2種と違い、目立つ事が大事な鉄砲です。</p><p>敵味方がにらみ合う位置で、手あたり次第に狙い撃ちします。</p><p>撃たれた敵PCは嫌がるため、後ろへ下がります。</p><p>それを繰り返して「にらみ合い」を前へ前へ押し出す役割です。</p><p>叩かれそうになったら後ろへ逃げても構いません。</p><p>「嫌な奴がいる」と思わせ続けるのが大事です。</p><p>以下ポイント。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170121/10/yupi1985/12/ef/p/o0500040013850270018.png"><img alt="" height="336" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170121/10/yupi1985/12/ef/p/o0500040013850270018.png" width="420"></a></p><p><span style="font-size:0.83em;">前線に弾をばらまきます。</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">あそこ近寄ると面倒だな、と相手が思ったら勝ちです。</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">狙われやすいので多少臆病なくらいの位置取りでＯＫです。</span></p><p>&nbsp;</p><p>一、馬がいたら優先的に狙いましょう。大砲はさらなり。</p><p>　　 鉄砲・弓は混乱（命中）しても兵種は解除させられません。</p><p>　　（混乱させ続ける事で狙撃させないようにはできます）</p><p>一、出来るだけ色んな相手を順に狙いましょう。</p><p>　　 同じ相手だけを狙い続けても他の人は案外気づきません</p><p>　　（相手がそれしかいない場合をのぞく）</p><p>一、徒党がいる時（それが７でなくても）は最優先で。</p><p>&nbsp;</p><p>前線の味方の支援射撃をするというイメージです。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">〇共通するコツ</span></span></p><p>・繰り返しになりますが機能→コマンド設定で</p><p>　キーボードのFキーに「／銃撃」と入れておくと</p><p>　ボタン１つで銃撃できるようになります。</p><p>&nbsp;</p><p>・同じく機能、ＵＩ設定でターゲット種類</p><p>　「攻撃可能ＰＣ」にチェックを入れておくと</p><p>　ターゲット切り替えで敵ＰＣだけをタゲれるようになります。</p><p>&nbsp;</p><p>・誰もターゲットせずに銃撃を実行した場合、</p><p>　範囲内の敵PCのうち誰か一人を自動的に銃撃します。</p><p>　急に敵が飛び出してきて狙いを定める暇がない場合にどうぞ。</p><p>　ただし射程内に誰もいない場合も銃撃→リロードタイムに入ります。</p><p>&nbsp;</p><p>・いったん敵をターゲットすれば、間に何があろうが銃撃できます。</p><p>　物陰からタゲって、物陰に移動してから銃撃しても命中します。</p><p>　相手はどこから撃たれたかも分からないので、非常に有効です。</p><p>&nbsp;</p><p>　<a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20170123/12/yupi1985/6b/76/p/o0500030013851875221.png"><img alt="" height="252" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20170123/12/yupi1985/6b/76/p/o0500030013851875221.png" width="420"></a></p><p><span style="font-size:0.83em;">①敵をターゲット、かつ射程範囲内であれば</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">②彼我の間に建物があろうが山があろうが、銃撃できます。</span></p><p><span style="font-size: 13.28px;"><span style="color:#ffb973;"><span style="font-size:2.74em;">●</span></span>＝射程範囲</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>鉄砲はその効果・運用方から職や特化に関係なく活躍できます。</p><p>また、積極的に戦闘をしかけるタイプでもないため</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1em;"><span style="color:#ff0000;">最初に合戦の雰囲気や地形に慣れる時にもおすすめです。</span></span></span></p><p>&nbsp;</p><p>今回はここまでです。</p><p>おつかれさまでした('v')</p>
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<link>https://ameblo.jp/yupi1985/entry-12238982855.html</link>
<pubDate>Tue, 17 Jan 2017 17:18:38 +0900</pubDate>
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<title>ざっくり合戦参加・壱（勝敗条件）</title>
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<![CDATA[ <p><span style="font-weight:bold;">＝今回は合戦の勝敗条件について。＝</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">※ざっくりなので説明を省いている部分もあります</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">　 残念な人なので勘違いを含む可能性もあります</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">　 説明を省いている部分もあるので、気になった部分あればコメでご質問下さい。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">参加してみたけど勝ってるの？負けてるの？</span></p><p><span style="font-weight:bold;">総戦果って何？</span></p><p><span style="font-weight:bold;">攻撃側と防御側の違いって？</span></p><p>&nbsp;</p><p>そのあたりです('v')。</p><p><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size:0.83em;">今回も、わからない部分は読み飛ばして</span></span></p><p><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size:0.83em;">とりあえず最後まで読んでみてください。</span></span></p><p><font color="#ff0000"><span style="font-size: 13.28px;">後で気になってから読むわ、でもＯＫです。</span></font></p><p>&nbsp;</p><p>----------------------</p><p><span style="font-size:0.83em;">あ、唐突ですが</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">ゲーム内で質問を受けたので</span></p><p><span style="font-size:0.83em;">合戦時間割を書いておきます</span></p><p><span style="color:#009944;"><span style="font-size:0.83em;">朝陣：１１時～１５時</span></span></p><p><span style="color:#009944;"><span style="font-size: 13.28px;">夕陣：１６時～２０時</span></span></p><p><span style="color:#009944;"><span style="font-size: 13.28px;">夜陣：２１時～１時</span></span></p><p>----------------------</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>まず、合戦の発生は献策で決まります。</p><p>&nbsp;</p><p>来週攻めようと献策（投票）があれば</p><p>メンテナンス明けにその結果に従い発生。</p><p>&nbsp;</p><p>●攻めた側は<span style="font-weight:bold;">攻撃側</span>となり</p><p>　・<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">戦果優勢で勝利</span></span>：進軍先の砦を奪取</p><p>　・戦果大勝で進軍先+１を奪取</p><p>　（+１がどこになるかはランダム）</p><p>　・<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#0000FF;">戦果大敗で敗北</span></span>：進軍元の砦が陥落</p><p>&nbsp;</p><p>●攻められた側は<span style="font-weight:bold;">防御側</span>となり</p><p>　・<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">戦果大勝で勝利</span></span>：敵の進軍元の砦を奪取</p><p>　（大勝しても攻撃側の様に+1は無い</p><p>　・<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#0000FF;">戦果大劣勢で敗北</span></span>：攻められた砦が陥落</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">（’ｖ’）覚えよう！</span></p><p>＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝</p><p><span style="color:#FF0000;">大勝：戦果が敵の倍以上ある状態</span></p><p><span style="color:#FF7F00;">優勢：敵より１でも戦果が多い状態</span></p><p><span style="color:#00AFFF;">劣勢：敵より１でも戦果が少ない状態</span></p><p><span style="color:#0000FF;">大敗：戦果が敵の半分以下の状態</span></p><p>＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝</p><p>&nbsp;</p><p>つまり、攻める側は</p><p>相手より１でも戦果が多ければ勝利</p><p>&nbsp;</p><p>守る側は戦果優勢までは引き分け</p><p>大勝の場合のみ相手の領土が奪えます。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#FF0000;"><span style="font-weight:bold;">合戦をするなら攻める方が有利です。</span></span></p><p><span style="color:#FF7F00;"><span style="font-size:0.83em;"><span style="font-weight:bold;">※ただし、守備側は物資を消費しません。</span></span></span></p><p><span style="color:#FF7F00;"><span style="font-size:0.83em;"><span style="font-weight:bold;">　物資についてはまた今度説明します。</span></span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#000000;">では、この勝敗を決める戦果とは何か</span></span></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">戦場にインして、合戦が休憩中でなければ</span></p><p><span style="color:#000000;">画面上に表示されているのが<span style="font-weight:bold;">その陣の戦果</span>です。</span></p><p><span style="color:#000000;">（インターバル中には表示されません）</span></p><p><span style="color:#000000;">また、<span style="font-weight:bold;">総戦果</span>（後述）は掲示板を見ないと分かりません。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><font color="#000000">画面上の戦果がその陣の勝敗を、</font></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><font color="#000000">「総戦果」が合戦の勝敗を決めます。</font></span></p><p>&nbsp;</p><p><font color="#000000">戦果はＮＰＣや武将を倒す、兵種兵站</font></p><p><font color="#000000">戦場で働くことで味方の戦果に加算されます。</font></p><p><font color="#000000">武将以外の戦果は効果が非常に小さく</font></p><p><font color="#000000">ほとんどが武将による戦果です。</font></p><p>&nbsp;</p><p><font color="#000000">武将＝陣なので</font></p><p><font color="#000000">勝敗は武将(陣)を落とした数で決まります。</font></p><p>&nbsp;</p><p><font color="#000000">また、<span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">継続戦果</span></span>というものがあり</font></p><p><span style="font-size:0.83em;"><font color="#000000">（過去に一度廃止、その後再実装されました）</font></span></p><p>&nbsp;</p><p><font color="#000000">落とした敵陣の数に応じて時間ごとに</font></p><p><font color="#000000">自動で味方に戦果が加算されていきます。</font></p><p>&nbsp;</p><p><font color="#000000">相手の陣を１つでも落としておけば</font></p><p><font color="#000000">後は双方が放置したとしても</font></p><p><font color="#000000">どんどん戦果差が広がるという仕様です。</font></p><p><font color="#000000">このため出来るだけ素早く</font></p><p><font color="#000000">出来るだけ多くの陣を落とすのが大切です。</font></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-weight:bold;"><font color="#000000">●総戦果について●</font></span></span></p><p>&nbsp;</p><p>こうして１つの陣が終わると</p><p>その戦果比に応じて「1万点」から</p><p>両軍に総戦果が配分されます。</p><p>例えば両軍の戦果が</p><p>A軍60000：B軍140000の場合</p><p>比率は3：7ですので</p><p>総戦果への反映は</p><p>&nbsp;</p><p>Ａ軍＝+3000</p><p>Ｂ軍＝+7000</p><p>&nbsp;</p><p>となります。</p><p>&nbsp;</p><p>仮に次の陣は</p><p>双方人が少なく</p><p>A軍21000：B軍9000</p><p>で終了した場合も</p><p>「１万点」配分は変わらず</p><p>その比率は7：3なので</p><p>&nbsp;</p><p>Ａ軍＝+7000</p><p>Ｂ軍＝+3000</p><p>&nbsp;</p><p>となります。</p><p>&nbsp;</p><p>よって</p><p>この２つの陣が経過した時点では</p><p>単純に戦果を足しただけでは</p><p>Ｂ軍の方が圧倒的ですが</p><p>&nbsp;</p><p>戦況は総戦果で判断するので</p><p>両軍の勝敗としては</p><p>この2陣が終わった時点で</p><p>&nbsp;</p><p>Ａ軍：3000+7000</p><p>Ｂ軍：7000+3000</p><p>&nbsp;</p><p>なので両軍の戦況は</p><p>「まったくの互角」という事になります。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>ですので現在の仕様では</p><p>人があまりいない時間(平日昼間等)にも</p><p>インできる人数が多い国が</p><p>非常に強いという状態になっています。</p><p>（夜頑張っても人のいない昼と配分が一緒）</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">また、特殊な仕様として</span></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">土日の夕・夜陣は</span></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">陣取大戦というものになり</span></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">見た目と内容は全く同じですが</span></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">総戦果の配分が1万→2万と</span></span></p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">倍になり、影響が大となります。</span></span></p><p><span style="color:#000000;"><span style="font-size:0.83em;">週末にかけ各国運営が</span></span></p><p><span style="color:#000000;"><span style="font-size:0.83em;">特に参加を呼びかけるのは</span></span></p><p><span style="color:#000000;"><span style="font-size:0.83em;">このためです。</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>さて最後に</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#000000;">ここまでですでに</span></p><p><span style="color:#000000;">気づかれた方もおられるかと</span></p><p><span style="color:#000000;">思いますが、そうです。</span></p><p><span style="color:#000000;">&nbsp;</span></p><p><span style="color:#000000;">&nbsp;１陣：1万点</span></p><p><font color="#000000">大戦：2万点</font></p><p>&nbsp;</p><p>と配分が決まっているため</p><p>一週間での合計総戦果も決まっています。</p><p>&nbsp;</p><p>あれとこれと足して～大戦倍で～（中略）</p><p><span style="font-weight:bold;">全部足すと24万を奪い合う事になる</span>ので</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">総戦果が12万１になった時点で勝利確定</span></span></span></p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;"><span style="color:#FF0000;">総戦果が16万になった時点で大勝確定</span></span></span></p><p><span style="color:#0000ff;"><span style="font-size:0.83em;">（総戦果が8万になった時点で大敗回避）</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>となります。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>個々の陣の勝ち負けにも</p><p>その戦果の量（点数差）により</p><p>配分の差が生まれるため</p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#FF0000;"><span style="font-weight:bold;">勝つときは</span></span></p><p><span style="color:#FF0000;"><span style="font-weight:bold;">より差を大きく</span></span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="color:#FF0000;"><span style="font-weight:bold;">負けている時も</span></span></p><p><span style="color:#FF0000;"><span style="font-weight:bold;">出来るだけ差を小さく</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>というのが勝利のためには大事になります。</p><p>ホント大事。</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:0.7em;">（ぼやき）</span></p><p><span style="font-size:0.7em;">無理しての参加は必要ないですが</span></p><p><span style="font-size:0.7em;">もうこの陣勝ってるから～負けてるから～</span></p><p><span style="font-size:0.7em;">という理由での不参加はとてもツライ。</span></p><p><span style="font-size:0.7em;">差が広がらない＆埋まらないってなっちゃう。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>以上、今回はここまで。</p><p>おつかれさまでした('v')</p>
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<link>https://ameblo.jp/yupi1985/entry-12225155042.html</link>
<pubDate>Sat, 03 Dec 2016 05:22:02 +0900</pubDate>
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<title>ざっくり合戦参加・序（参加と兵種）</title>
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<![CDATA[ <p><span style="font-weight:bold;">合戦に</span></p><p><span style="font-weight:bold;">　　参加してもいいけれど</span></p><p><span style="font-weight:bold;">　　　　　なんか怖いしよくわからない</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;">という方に送る合戦参加虎の巻。</span></p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1em;">合戦は信onの華です。国勢・外交と共に</span></p><p><span style="font-size:1em;">少し取っ付きにくいけど、知れば知るほど面白い。</span></p><p>人と人とのぶつかり合いや駆け引きが味わえます。</p><p>また通常の対戦ゲームと違い国勢が付いてきますので</p><p>１つ１つの合戦が孤立しておらず川の様に繋がっており</p><p>その国の物語として続いているのも戦場です。</p><p>国ごとには有名なキャラがいて恐れられた噂されたり</p><p>まさに戦国ロールプレイの場。</p><p><span style="color:#FF0000;"><span style="font-weight:bold;">そんな合戦をスルーしてるなんてもったいない！(・３・)</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>…という訳でこのページを作りました。</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/04/yupi1985/1a/16/p/o0616040313783625201.png"><img alt="" height="275" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161028/04/yupi1985/1a/16/p/o0616040313783625201.png" width="420"></a></p><p>今回はほんとにさわりだけ。</p><p>まずは合戦に参加して馬や鉄砲になり</p><p>とにかく戦場を走り回ってみてください。</p><p>もっと何かしたい！という場合は敵NPCを狩ったり</p><p>鉄砲や弓になって敵PCを狙撃妨害するのがオススメです。</p><p><span style="font-size:0.83em;"><span style="color:#FF0000;">※鉄砲・弓は遠距離から使う事が出来、戦闘にもならないので</span></span></p><p><span style="font-size:0.83em;"><span style="color:#FF0000;">　 レベルに関わらず活躍ができます</span></span></p><p><span style="font-size:0.7em;">最初は「なんか皆よくわからん事言ってる」でも大丈夫。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">●合戦へ参加方法についてざっくり</span></span></p><p>&nbsp; &nbsp;街の入り口にいる評定衆補佐から参加（移動）出来ます。</p><p>&nbsp; &nbsp;参戦先が複数ある場合もあり、その時は一覧が表示されます。</p><p>　（その場合は各国運営にどこへの参加が推奨か聞いてみてください）</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/b3/b8/j/o1155071313783618881.jpg"><img alt="" height="259" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/b3/b8/j/o1155071313783618881.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>以下戦場へイン</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">●軍監についてざっくり</span></span></p><p>&nbsp; &nbsp;戦場入り口にいるオッサンです。出口も兼ねています。</p><p>&nbsp; &nbsp;兵種の変更（後述）、装備の貸し出しや物資の納品が行えます。</p><p>&nbsp; &nbsp;巻き込みのオン・オフもこちら。</p><p>&nbsp; &nbsp;用語の説明もあります。</p><p>&nbsp;</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/01/02/j/o1207073213783618884.jpg"><img alt="" height="255" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/01/02/j/o1207073213783618884.jpg" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;">●<span style="font-weight:bold;">兵種についてざっくり</span></span></p><p><span style="font-size:1em;"><span style="font-weight:bold;">　　</span>戦場では、さまざまな兵種にチェンジできます。</span></p><p><span style="font-size:1em;">　　まずはやってみたい事をやってみてください。</span></p><p><span style="color:#FF0000;">※鉄砲・弓は装備している必要がありますが、所持していない場合は</span></p><p><span style="color:#FF0000;">　&nbsp;見た目がシンプルな鉄砲・弓を貸し出してもらえます。</span></p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/19/be/p/o0196053813783620711.png"><img alt="" height="538" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/19/be/p/o0196053813783620711.png" width="196"></a></p><p>　またコマンドに「兵種」が追加され、各兵種ごとの技を使えます。</p><p>　これらは戦闘中ではなく、フィールド上で効果を発揮します。</p><p><span style="font-weight:bold;">　なのでレベルが低い、装備が無い等でも関係ない。平気。</span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>　</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">〇鉄砲</span></span></p><p>　　 兵種コマンド「銃撃」が可能になります。(移動速度低下)</p><p>　　 敵PCをターゲットした状態で銃撃、命中で対象を混乱させます。</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp;混乱中は操作不能で徒党戦闘への巻き込まれが無くなるので</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp;これを利用して敵徒党を狙撃、混乱中の敵を味方が解体します。</p><p>&nbsp; &nbsp; &nbsp;味方武将への取りつき妨害（防衛）に主に使われます。</p><p>　　 装備を変更すると兵種は解除。</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/a1/b9/p/o0386039913783619502.png"><img alt="" height="399" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/a1/b9/p/o0386039913783619502.png" width="386"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">〇弓</span></span></p><p>　　「弓撃」が可能。使い方は鉄砲とほぼ同じ。</p><p>　　鉄砲に比べ射程と混乱が短く、その代わりにリロードが短いです。</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/ee/32/p/o0379037813783619505.png"><img alt="" height="378" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/ee/32/p/o0379037813783619505.png" width="379"></a>　</p><p>&nbsp;</p><p>　</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">〇馬</span></span></p><p>　　「突撃」が可能。移動速度が上がります。</p><p>　　突撃は進行方向の一定距離（直線）に掛け声と共に突進。</p><p>　　その進路上にいる敵PCをまとめて混乱させます（一定確率）。</p><p>　　敵徒党など、固まったり並んでいる相手に有効です。</p><p>　　戦闘中の敵の側で待機、戦闘終了後に一気に轢くのが有効。</p><p>　　鉄砲等で狙撃された場合、混乱で落馬（解除）する事があります。</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/10/28/p/o0332045113783619501.png"><img alt="" height="451" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/10/28/p/o0332045113783619501.png" width="332"></a>　　</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-size:1.4em;"><span style="font-weight:bold;">〇大筒</span></span></p><p>　　砲撃が可能。兵種コマンドで設置後→砲撃する必要があります。</p><p>　　着弾地点から一定範囲の敵をまとめて混乱させます。</p><p>　　移動力が大きく下がり、徒歩並みの速度でしか移動できません。</p><p>　　また、叩かれると戦闘にもならず爆散して死亡扱いになります。</p><p>　　敵PCに優先的に狙われるため、位置取りが大切になります。</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>　　　　　　　　　　　　　　　※撮影中</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1.4em;">〇歩兵</span></span></p><p>　　特に何もない状態です。インしたそのままの状態が「歩兵」です。</p><p>　　陣のエリア内で「工作」が可能です（通称トンカチ）。</p><p>　　工作は陣の支配度（陣のHP）を減少(敵)、回復(味方)させます。</p><p>　　陣の支配度は武将の構成数に影響します。</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/13/21/p/o0437036813783619508.png"><img alt="" height="354" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/13/21/p/o0437036813783619508.png" width="420"></a></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>※小ネタ・便利機能</p><p><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/40/d1/p/o0685047613783621314.png"><img alt="" height="292" src="https://stat.ameba.jp/user_images/20161028/03/yupi1985/40/d1/p/o0685047613783621314.png" width="420"></a></p><p>兵種は通常技能の様に</p><p>機能→設定→入力設定→コマンド設定で登録する事により</p><p>キーボードのファンクション（F)キーに登録する事が出来ます。</p><p><span style="color:#FF0000;"><span style="font-size:0.83em;">※画像の設定の場合、鉄砲時にF４を押すと銃撃をする</span></span></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>とりあえず戦場で鉄砲売ったり馬乗ったりしにこないかい？</p><p>その先はまた今度。</p><p><span style="color:#000000;"><span style="font-weight:bold;"><span style="font-size:1em;">今回はここまで。</span></span></span></p>
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<link>https://ameblo.jp/yupi1985/entry-12213894390.html</link>
<pubDate>Fri, 28 Oct 2016 04:01:24 +0900</pubDate>
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