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<title>ふわふわデレッキ</title>
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<description>据え置き型ゲームから携帯ゲーム関係のことを色々おしゃべりしてます。</description>
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<title>GE2(4)　シングルプレイはエンディングロールまで</title>
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<![CDATA[ 結構前に、シングルプレイのエンディングロールまで見れました。<br><br>ただ、今回は一通りエンディングを見てもキャラクターエピソードは残っているので<br>終わった感が少なめです。<br><br>でも、一応エンディングまで見たということで基本的にGE2は一旦終了～<br><div id="UMS_TOOLTIP" style="position: absolute; cursor: pointer; z-index: 2147483647; background: none repeat scroll 0% 0% transparent; top: -100000px; left: -100000px;"><img class="UMSRatingIcon" id="ums_img_tooltip"></div>
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<pubDate>Mon, 27 Jan 2014 14:57:55 +0900</pubDate>
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<title>GE2(3)　難易度5に突入</title>
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<![CDATA[ 足踏みしていたウィジャボードもバレット活用でなんとかクリア<br><br>ただいま、難易度５を攻略中です。<br><br>ウィジャボード停滞中に<br>知り合いからネタバレされてしまいましたが、<br>うすうす、予想していた展開だったのでとりあえず、スルーして<br><br>続きをちまちま進行中です。<br><br>年内に終わればいいかなって感じ<br><div id="UMS_TOOLTIP" style="position: absolute; cursor: pointer; z-index: 2147483647; background: none repeat scroll 0% 0% transparent; top: -100000px; left: -100000px;"><img class="UMSRatingIcon" id="ums_img_tooltip"></div>
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<pubDate>Mon, 23 Dec 2013 16:17:05 +0900</pubDate>
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<title>GE2(2)　ウィジャボードで足踏み中</title>
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<![CDATA[ 割とサクサク進んでましたが、<br><br>難易度4のウィジャボードで足踏み中です。<br><br>持っていった武器はチャージスピアとブラスター<br>の組み合わせ。<br><br>思いのほか、一緒に行ってるNPCがすぐ力つきてしまいます。。。<br><br>これはNPCへの指示が悪いのか？？？？<br><br>シユウとクアドリカ、ヴァジュラの三体との乱戦（とりあえずはシユウとクアドリカの二体だけでてきます）なので、<br>うまいこと立ち回らないと回復アイテムだけ消費するという状態に。。。<br><br>自分の場合はそのパターンで２連敗中です。。。。<br><br>少しお金貯めよ。。。回復アイテムが無くなってきた。。。。。<br><div id="UMS_TOOLTIP" style="position: absolute; cursor: pointer; z-index: 2147483647; background: none repeat scroll 0% 0% transparent; top: -100000px; left: -100000px;"><img class="UMSRatingIcon" id="ums_img_tooltip"></div>
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<pubDate>Mon, 16 Dec 2013 23:37:54 +0900</pubDate>
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<title>アキバズトリップ2(2)　いつの間にかゲームエンド</title>
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<![CDATA[ 色々なゲームの合間にちまちま進めていたら、昨日終わってしまいました。<br><br>まぁぬるいレベル設定で遊んでいたのでこんなもんかって感じですけど(^O^)<br><br>しばらくの間はVitaの中においておいて、忘れた頃にまたやってみようかなんて思ってますが、<br>多分、もう起動しないだろうなぁ。。。<br><br>前作よりはグラフィックは良くなってましたが、操作性はあまり変わらず。<br>町中を走っていて止まる時のアクションは正直いらないかも。<br><br>相変わらず、武器と防御系のファッションなんかは数値の意味があるのかってくらいよく、敵方に引っ剥がされました(^^;)<br>これって単に自分が下手ってだけかもしれないですけどね。<br><br>ま、とりあえず、ぬるーーーーく、終了ですです<br><div id="UMS_TOOLTIP" style="position: absolute; cursor: pointer; z-index: 2147483647; background: none repeat scroll 0% 0% transparent; top: -100000px; left: -100000px;"><img class="UMSRatingIcon" id="ums_img_tooltip"></div>
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<pubDate>Mon, 16 Dec 2013 23:31:34 +0900</pubDate>
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<title>MH4(18)　HR4に上げておいた</title>
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<![CDATA[ しばらくお休みのはずが、丁度、集会所のダレン・モーランのところをやれそうな時間が出来たので出先でやってみた。<br><br>そしたら、たまたまクリア(＝⌒▽⌒＝)<br><br><br>運が良かった～<br><br>とりあえず、上位だ～<br><div id="UMS_TOOLTIP" style="position: absolute; cursor: pointer; z-index: 2147483647; background: none repeat scroll 0% 0% transparent; top: -100000px; left: -100000px;"><img class="UMSRatingIcon" id="ums_img_tooltip"></div>
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<pubDate>Sat, 30 Nov 2013 00:07:45 +0900</pubDate>
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<title>アキバズトリップ2(1)　引っ剝がしゲーム第二弾</title>
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<![CDATA[ なんか、発売されていたのでVita版のDL購入でゲット。<br><br>前作よりも秋葉原の街を歩いてる人たち、特に女の子のフィギュアのモデリングがかわいくなってる気が。。。<br>前作の時はおネーサンたちのモデリングが、結構残念だった気が。。。。<br><br>今回はモブ的なモデリングもそこそこ気合いが入ってるみたいで、プレイしてもいい感じ。<br><br>こちらも、適当にこなしていくつもりです。<br><br>相変わらずサブクエストも存在するのでダラダラ進めていこうと思ってます。<br><div id="UMS_TOOLTIP" style="position: absolute; cursor: pointer; z-index: 2147483647; background: none repeat scroll 0% 0% transparent; top: -100000px; left: -100000px;"><img class="UMSRatingIcon" id="ums_img_tooltip"></div>
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<pubDate>Thu, 28 Nov 2013 10:50:09 +0900</pubDate>
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<title>GE2(1)　ゴッドイーター2やり始め</title>
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<![CDATA[ ゴッドイーター２、VITAで開始しました。<br><br>とりあえず、新武器のスピアでプレイ中。<br><br>難易度2の依頼を受けて進めているところです。<br><br><br>偶然にも知り合いがPSP版のGE2をやってることが判明し、Vita版とPSP版でもマルチが出来ることを確認しました。<br><br>そのうち、GEでも初マルチを体験することになりそうな予感。<br><br><br>こちらも、ゆるゆる進めていきます。<br><div id="UMS_TOOLTIP" style="position: absolute; cursor: pointer; z-index: 2147483647; background: none repeat scroll 0% 0% transparent; top: -100000px; left: -100000px;"><img class="UMSRatingIcon" id="ums_img_tooltip"></div>
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<pubDate>Thu, 28 Nov 2013 10:46:27 +0900</pubDate>
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<title>LRFF13(1)　ライトニングリターンズ開始してる</title>
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<![CDATA[ 中間テストの期間中に、ライトニングリターンズが届いたので試験終わりの２３日、土曜日から始めています。<br><br>実質的なFF13-3。<br><br>13-2があまりにも爽快感のない終わり方だったので今回はどうだろう？<br><br>と、始めて見ると。。。。時間縛りの進行システム。<br><br>何日までに、こうなっていなきゃゲームオーバー。サブクエストもこの時間じゃないと受けられないだのクエストを発注した本人に会えないだの、街のMAPも時間制限で門が開いたり閉じたりしてる。<br>ダンジョンマップも時間経過で開いたり閉じたりするものがあったりで、非常に面倒くさい仕様になってるのは、<br>どうなんだ？？？？？<br><br>情報誌や他の人の感想はともかく、自分としては全く評価できませぬ！！！！！<br>もっと、おおらかにMAPやゲームがしたいのですよ。RPGは。<br><br>変なリアル感を持ち込まないでほしいところです。<br><br>ともあれ、以前のキャラクター達に三度出会えるのは楽しみなのでプレイは続けますけどね。<br><br>現在は、砂の世界でファングと宝探し中です。<br><div id="UMS_TOOLTIP" style="position: absolute; cursor: pointer; z-index: 2147483647; background: none repeat scroll 0% 0% transparent; top: -100000px; left: -100000px;"><img class="UMSRatingIcon" id="ums_img_tooltip"></div>
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<pubDate>Thu, 28 Nov 2013 10:36:28 +0900</pubDate>
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<title>MH4(17)　旅団クエのダレン・モーラン終わり</title>
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<![CDATA[ 旅団クエの方のダレン・モーランも終わり、後は集会所のクエをこなしてHRを上げていく作業に入りました。<br><br>ので、MH4は一時休憩で<br><br>別のゲームを遊びたいと思います。<br><br>ちなみにHR3で小休止<br><div id="UMS_TOOLTIP" style="position: absolute; cursor: pointer; z-index: 2147483647; background: none repeat scroll 0% 0% transparent; top: -100000px; left: -100000px;"><img class="UMSRatingIcon" id="ums_img_tooltip"></div>
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<link>https://ameblo.jp/yutakool2/entry-11713746265.html</link>
<pubDate>Thu, 28 Nov 2013 10:33:24 +0900</pubDate>
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<title>MH4(16)　ラヴァシリーズ完成！</title>
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<![CDATA[ ティガレックスを狩りまくって<br><br>ラヴァシリーズを作りました。<br><br>ほんでもって、千里眼の発動スキルで自動マーキング発動ヽ(ﾟ◇ﾟ )ﾉ<br>しばらくは、これでモンスターを見失わないでいけるかな。。。<br><br>ラヴァシリーズの場合、シリーズで揃えると自動的に気配が-10なので挑発が発動します。。。<br>これってどうなんだろう。。。<br><br>とりあえず使ってみようと思います<br><br>他のスキルは回復速度が12<br>自分は太刀遣いなので宝の持ち腐れ状態のスキル、ガード性能+1がついてますね。<br><br>ラヴァでHR3のクエストはクリアできるかなぁ<br><div id="UMS_TOOLTIP" style="position: absolute; cursor: pointer; z-index: 2147483647; background: none repeat scroll 0% 0% transparent; top: -100000px; left: -100000px;"><img class="UMSRatingIcon" id="ums_img_tooltip"></div>
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<pubDate>Mon, 21 Oct 2013 23:32:04 +0900</pubDate>
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