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<title>OK!!　人工呼きゅう！</title>
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<description>夢の「人口呼きゅう」を目指して・・・</description>
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<title>ライブについて03</title>
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<![CDATA[ 告知開始！<br><br>特にやることはなかったけれど、ここで一つの区切りになった気がする。<br>あと２カ月しかないけど、ネタは60%くらいできているし、映像案もあるし。<br><br>あとはＯＰ映像とＥＤ映像の構成を考えないとなー。<br>ポスターのロゴをお願いしたけど、全くやってくれなかった。<br>どうしようなかー。新しいもの見つけるとすぐに真似したくなっちゃう。。<br>ウレロを見てるけど、あのＯＰいいね笑！！！！<br><br>今の技術だと絶対にできない、できても３カ月くらいかかってしまう。<br>映像編集の本か何か買わないとなー。ここからどれだけうまくなれるか正直先が暗いぜっ！！<br><br>ウレロ繋がりであれは大人数コントの参考になる！しゃべっている人は常に１人だし、その他の人の演技や他の人が入ってくるタイミング、あまり台詞がない人の差し込みが面白い！<br>本当に勉強になる。テレビのアングルじゃなくれ舞台全体を見渡せる位置から定点でみたいな→ライブのお客さんの視点で一度みてみたい！！<br><br>さて、土曜日に向けて台本を直さないと。台詞削って削って、増やして増やして・・・<br>
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<pubDate>Wed, 18 Jul 2012 12:12:38 +0900</pubDate>
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<title>映像制作01</title>
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<![CDATA[ ホームページ用の映像を明日までに作らなければ！<br>案はずっと前からあったけれど、それは好きな芸人さんの単独の映像のパクリなんだよねー。<br>最後の題字を入れれば完成だけど、そこまで真似するのはちょっと気持ちよくない。<br><br>あたらしい題字の案がないからきついかな。フォトショップやイラストレーターで書きたいと思ってるんだけど・・・<br>今回のライブ用映像は基本的に生で素材を使うことはやめて必ず補正なり手を加えよう。<br>そこでこの２つのソフトをめちゃめちゃ使いたいんだけどスキルがなさすぎるなー。<br><br>イメージの本を買ってインプットを増やさないとおしゃれな感じはだせないかな。<br><br>なんにせよ、時間ないよー。<br><br>
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<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 17:15:14 +0900</pubDate>
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<title>ネタについて04</title>
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<![CDATA[ ライブ用の台本5本書きあがってきた。自分は１本しか書いてないけど。<br>先日の話し合いまではライブに対する不安が大きかったけど、ネタの読み合わせをしたらいけそうな気がしてきたー＾＾<br>よかった！特に、普段の忙しさがなくなった子は頑張って書いてくれたみたいで、前回とは全く違うものを仕上げて来てくれたー。<br><br>自分の役回りが少ないかなーと思って１つ役を奪っちゃったけど、その役はまらないだろうな。<br>もう一回書いてくれた人と話し合って見極めないと。たぶん降りるけど。<br><br><br>自分が書いたものはやっぱり他の人のと比べて笑いの量がすくないな。<br>いい雰囲気は出せたかも。台本には細かく演技やいい方を（）で書いたけど、演者に説明せずに１回の読み合わせだと想像と全然違う読み方をしてた。ここは、細かく合わせてもらおうかなー。本人をイメージして書いている部分は違和感がなかったけど、頭の中で作り上げた人物はやっぱり違和感あり！<br>次回からの稽古でははっきり伝えておこう。<br>→それぞれのキャラクターの確立<br><br><br>前半、後半にわかれているネタだけど、比率は4：6もしくは3：7くらいにしたい。今は5：5か6：4.。<br>前半後半ではなくて、３部構成にしたい。<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">１部</span>：同級生との飲み会、大学時代と社会人になってからの違いを出す。これから起こること（紹介）をうまく、急に振っておきたい<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">２部</span>：４人目の登場、立場は一番上、しゃべり方も偉そう（ここで、４人目が実はダメな人間ということを出すか出さないか検討中）。会話を進めるが２人に無視される。<br><span style="color: rgb(255, 0, 0);">３部</span>：キレる。ここからもうひとつのくだりができたらなー。特に１部を短くして、ここまでの流れでおもしろくなった人を活かしたい。もしくはあんまり目立たなかった人の逆転。<br><br>台本は読み合わせで17分。なっげーーー<br>目標は12分かな。あんまり長いとラストコントへの期待も薄れちゃうから。<br><br><br><br>役割分担、うまくいってるな。ひひひ・・・<br>この分担をしっかりやっていかないと来年以降、特定の人に負担がかかっちゃうからなー。前回は自分でやりすぎたし、今回は全くやってない！これから忙しくなるからいいか！映像作らなきゃいけないし。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/zinkoukoyu/entry-11298260601.html</link>
<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 15:33:47 +0900</pubDate>
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<title>ネタについて03</title>
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<![CDATA[ 台本一本書き終えた！！<br><br>ワードで9ページ、約8000字。。多い！！<br><br>前半長すぎるし後半へのつながりが薄いな。<br>ここから直すとしたら・・・<br>・前半をコンパクトに・・・約1/3にできたらいいな<br>・後半、本来やりたいことなのでそこをボリュームアップ<br>・後半の展開に新しいものを付け加える<br><br>いらないところをカットしなくては・・・理想だよねー＾＾<br>今の台本だと15分くらいになるからな。ライブのラストコントならこの尺でやってみたいけど、ラストの内容ではないし、笑いもとれなそう→もうやめちまえっ！！<br><br>後半の流れはうまく前半に振れれば活きると思う。理想だね＾＾<br>でも一人の演技力に頼るところが大きいし、正直、その人にそこまで期待できない。。あんまりやる気なさそうだし。女の子に変わってもらうか？もしくは自分がその役をやるか・・・<br>マジで検討した方がよさそうだなー。<br><br>愚痴ばっかり！<br>映像のこと考えよう！楽しいしー<br><br>
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<pubDate>Fri, 06 Jul 2012 13:47:18 +0900</pubDate>
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<title>やりたいこと01</title>
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<![CDATA[ 小木さんのネタ？見ていたら本気の乗りツッコミやりたくなった。<br><br>全力で、大きな声で、自分でしっかり乗って、突っ込んでみたい！！<br>・・・っバカヤロー！！！<br>言いてーーーー<br>
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<link>https://ameblo.jp/zinkoukoyu/entry-11294475378.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 23:59:10 +0900</pubDate>
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<title>ライブについて02</title>
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<![CDATA[ ライブをみんなはやりたいのだろうか？<br>今の段階だと自分自身そんなに・・・って感じかも。<br>ネタが書けないからねっ！全然うまく書けないよー、もうやだー、笑いなんてとれないよー状態だなー。<br><br>でも、１人は確実に頑張ってくれているから、それを見ているとやってやるって気になる！自分で企画しておいて情けない・・・<br><br>スタッフもよくわからないなー。<br><br><br>あと２カ月しかない！映像も７本作らないといけないから一週間に一本のペースか・・・無理やでー<br>案もないし、ライブの全体像も見えないし、不安で不安で・・・<br>今週の初稽古でなにか自分自身が変わるように頑張ろう。<br>それまでにネタを１本完成させないといけないんだけどね。。<br>
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<link>https://ameblo.jp/zinkoukoyu/entry-11293116401.html</link>
<pubDate>Tue, 03 Jul 2012 12:24:20 +0900</pubDate>
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<title>ライブについて01</title>
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<![CDATA[ テーマ、タイトルの付け方を今の段階からレベルアップしたい。<br>今、ネタを書いても「バイトの面接」「同窓会」「授業参観」など、その設定がそのままタイトルとなることが多い。<br>設定とは別に、やりたいこと→設定ではなくて「もしも～」に当たるものをタイトルにできるようにしたい。<br>例えば、「もしもすっごく謙遜したら」→謙遜<br><br>個人的にやりたいこと<br>・大きな声を出す<br>・言い方で笑いを取る<br>・同じ言葉を繰り返す（言い方と同じ？）<br>・よく動く<br><br>メンバーが元気ある人ではないので、自然と静かなのもになりがち。そこで、爆発できるものを作りたいなー＾＾<br><br><br>
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<link>https://ameblo.jp/zinkoukoyu/entry-11288067316.html</link>
<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 11:23:56 +0900</pubDate>
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<title>ネタについて02</title>
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<![CDATA[ とりあえず一本のネタを書いて、そこから直していこうと思い、なんとか一本のネタを書きあげたが（しゃべらない）全然納得できない。<br>・書いているうちにああしたい、こうしたいがたくさん出てきてしまい、ごちゃごちゃになった。<br>・本来やりたいことが薄い。<br>・後半、ここでやりたいことを最大限にやるのだが、前半の長いくだりで軸がぶれる。<br>・あとから登場するＦの立場がＵと同等であるが、上司の方が力関係を出せるし、逆転が見えやすいと思う。<br><br><br>そんなこんなで、一度書いたものをベースにまた台詞から書き直しを行った。<br>でも、やっぱり途中で他のアイデアが出てきてそれ寄りになってしまった。しかし、これは演じてもらうＦには結構好評だった。やったね。<br>・Ｆは上司として登場する、ＵはＦのことをすごく尊敬していて絶対の信頼を置いている。<br>・ＦはＵに言った言葉と同じことしかＴ、Ｓにしゃべらず、そこから尊敬が崩れていく<br>・Ｆは実はダメ人間であった。横文字（スタートライン、バックアップ）などを言いたがっていただけ。ビジネス書を読み始めたらか使ってみたかった心境。<br>・Ｓ、Ｔの会社を知ったらＦはひれ伏す、Ｕとの話はなかったことに<br><br>本来やりたいこと（しゃべらない）ではないが、Ｆのキャラは愛せるものにできるかもしれない！<br>自分の中では、この展開だと、Ｕを切った瞬間のパワーがなくなってしうかも？→威厳あるＦが実はクズだったほうがインパクトがあると思う。徐々にクズがばれている段階でその発言でも効果あるかな？<br><br>昨日のネタ作りでは、「しゃべらない」を軸に作った方がいいという結果になった。<br>自分の中で何をやりたいか、すぐに見失ってしまうのでネタ作りの場は非常にありがたいなー＾＾<br><br>また、Ｆがクズになっていき、しゃべらないも実現できるのでは？と言われたので、最高の目標としてそれを目指そう。。<br><br>後輩がしっかりネタを作ってきているのにサボるのはよくないな。。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/zinkoukoyu/entry-11286607904.html</link>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2012 16:29:07 +0900</pubDate>
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<title>ネタについて01</title>
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<![CDATA[ コントを書きたい。<br><br>演者が決まっていて、そこから設定を考える。<br>出すメンバーは４人。これは変えられないなー。<br>３人のコントなら立場の入れ替わりを１回表現できるけど、４人もいれば２回できちゃうのでは？と思って今のネタを書いている。でも、２回目の逆転のテーマが違うため、統一感というかネタでのやりたいことがぶれている。<br><br><br><br>今書いているコントの悩み<br>・演者の性格を活かしてそこをコントにする。自然な演技で無理なくできるけど、構成を考えたりその性格自体がどこまで面白いのか、面白くできるのか難しい。<br>・作り上げたキャラクターでネタを構成する。本来ネタを書く時はこれが基本だと思う。でも、せっかくコントを作るのならば演者を活かしたネタをやりたくなる。演技させる、時間はあるのかな？<br><br>設定を考えているとだんだん複雑になってしまう。<br>そこで後輩に言われた、今の自分が全く意識できなかった言葉<br>「何か面白いこと１つだけで十分おもしろいネタができる」<br>・・・素晴らしい。あれこれごちゃごちゃ考えずに、ひとつの設定や状況を作り上げて、そこを掘り下げる。<br><br>今自分が書いているものはいろいろやりた過ぎて結局薄いものになっていると思う。薄いとは、こういう性格なんだ、で終わっている。そこから、その周りの人はどういう性格？その状況や立場でその性格を出したらどうなるか、など考えられていない。<br><br>ネタの作り方が、本来やりたいことと合っていないんだろうな。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/zinkoukoyu/entry-11282707142.html</link>
<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 21:54:39 +0900</pubDate>
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<title>9月15日</title>
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アメンバー限定公開記事です。
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<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 22:19:39 +0900</pubDate>
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