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<title>ドラクエⅩ　4垢おしゃれブログ</title>
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<description>ドラクエ10の4垢プレイ状況やおしゃれ理論値を目指しているプレイヤーのブログです</description>
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<title>これが本当にラストです(笑)ドラクエ引退しました〜今までの振り返り〜ありがとうございました</title>
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<![CDATA[ 突然ですが、ドラクエ完全に引退しました。<br>個人的に未練を残すのが嫌いな性分でして、このブログでもしっかりと線を引こうと思い書き込んでいます。<br><br>まぁブログなんでチラシの裏みたいにドラクエ10に関する自分の思いとか、思い出とか綴って行きます。<br><br><br>ドラクエ10、初めはする予定はありませんでした。<br>ナンバリング作は全作プレイしていますが、オンライン化と聞いて当時本当にがっかりしました。<br><br>月額お金払うのかよっ！（笑）廃人集まりそうで怖い（笑）<br><br>こんな印象でした。<br><br>多分今ドラクエを楽しんでいる人も初め大半がこんな印象だったんじゃないかなーーーって思います（笑い）<br>初期の頃から一貫して私は旅芸人を楽しみました。<br>理由はドラクエ5の主人公っぽいから（笑）<br>一番好きなのがドラクエ5、というと年齢バレちゃいそうですね。<br>それに攻撃と回復、補助も出来るなんて、勇者みたいじゃないか！これが始める前に思っていた思い。<br>実際は大変でした（笑）<br>初期の頃こそバイシオン目当てで誘われるけど魔法戦士が出てきてからは完全に廃業状態。<br>旅芸人は何をやっても中途半端。確かに強ボスでは特効性が求められて行き場を完全に失いました。<br>それでも当時、他職にスキルを振らずに旅のスキル全部100に振りましたよ（笑）<br>同じ2012年9～10月頃、短い期間ですがチームにも加入してみました。<br>完全に自由なチームでしたが、キッズが多く、廃自慢話ばっかりで本当にツマラナクて抜けました。<br>ニコ生配信を見る様になったのもこの頃です。ち◯わさんの配信おっかけて見てました（笑）<br>現在（あ、過去か）のもえちゃんねるに入るきっかけも配信のおかげです。<br>色んな配信を見ながらプレイする、そんなスタイルになってきて、時には配信に凸したりと楽しみました。<br>今ではFF14の配信に集中しているのぷらんさんも当時はFF休止期間ということでドラクエを配信していて、それはそれは爆笑しながら凸してました（笑）<br><br>始めるころはストーリーのラスボス倒して引退と考えていましたが、2012年秋頃からもうちょっと楽しもう、もうちょっと楽しもう、と中々辞められず。<br>Ver1.2のスーパースター追加で、これを極めて引退しようと決意しました。<br><br>みんなは初め攻撃力を上げている人が多く、最近ではHPも増えましたが、私はその隙間で輝くおしゃれさに注目しました。<br>スパスタ実装当時から全てのパラメーターの中で一番数値が上げられるのがこのおしゃれでした。<br>アクセサリーの理論値を目指そうと四苦八苦しました。<br>正直複垢よりもこのおしゃれに私は全力をかけていたのかもしれないですね。<br>結局MAXの素の状態で771まで上げました。理論値の786には到底及びませんがもうこれで満足です。<br><br><font color="#FF0000">おしゃれさとはロマンです<font size="7"></font></font><br><br><br>複垢も同時に楽しみました。<br>2013年２月、２垢目ディクシー開始。パッシブ最短コースでタコメットを倒しまくり、3月には当時実装されたばかりの新強ボスに武闘家で挑んでいました。<br>本当にこのキャラは１垢目並に力を注ぎました。<br>しかも何故か運を持っていてアトラス38匹討伐でチョーカー理論値が出来たりと。<br>一時的にですがち◯わ３チームにもお世話になったキャラです。<br><br>2013年4月、3垢目デシャネル開始。<br>フレンドの女装生主さんであるともたさんがチームを発足させると知り、急いで3垢目を潜り込ませました（笑）<br>なんせ生まれたばかりの３垢目です。<br>何にも参加できません（笑）こちらは２垢目とは違いゆったりとしたペースでレベルをあげていきました。<br>同じチームでパラディンが上手い方がいて、その方を目標に１、２垢では出来なかったパラディンも装備、スキル共にしっかりとして楽しめる様にしました。<br><br>2013年9月、4垢目ポポリプ開始。<br>元々ズーイーのサブキャラでしたが、3垢で迷宮も気を使うので、もうPC版を気に4垢にしちゃえと、移しました。<br>このキャラもパッシブまでが苦労しました。<br><br>そして自分も配信の影響を受けてニコ生で配信をする様になりました。<br>特色である4垢放送がメインですが、ほとんどが強ボスでしたね（笑）<br>段々と複垢で出来る構成が増えてきて、強ボスも殆ど（らずねるとか無理）いける様になり、<br>自信がついてきました。<br>（ちなみに最終的には5垢となりましたが、この為にパソコン２台、WiiU２台買いました（爆）<br>エイリアンウェアはこれからもリアルで役立ちそうです。）<br><br><br>総括すれば私はこのドラクエでは4垢とおしゃれさ上げに捧げたのかなと思いますね。<br>元から人と同じことをするのが嫌いな性分でして、人と違うとこで活躍するのはかなり楽しかったです。<br>ある意味目立ちたがり屋なのかもしれないです。<br><br><br>そんなこんなな私も、毎日同じ事の繰り返しをしている自分を客観的に見てしまい、今回の引退へと至りました。<br>やっているときは自分が椅子に座ってテレビゲームをしている姿を客観的には見れませんが、ふと、今日は６時間集中してやっていたその時に、自分のプレイしている姿が頭をよぎります。<br>完全にオンラインゲーム中毒になっていたんですね。<br>それがなければそわそわする。<br>ゲームに限らず、これは行き過ぎた中毒です。<br>始めにオンラインゲーム、と聞いて感じた怖さ、これが自分では感じてない所で現実化している。<br>まだ２年ですが、10年アストルティアが続くとしてあと8年もこの生活をしているか？<br>やっているとしたらリアルの生活に支障をきたしてる可能性は否定できません。<br>私は昔から熱中したら他の事が見えなくなる立ちなので、小休憩を挟むだとかは多分できないのです。<br><br><br>なので完全に全キャラクターを消去しました。<br><br><br>もう未練は全く残したくないし、記録ではなく、自分の記憶にこのゲームで楽しんだ思いでを留めておきたい。<br><br>今は心は<font color="#00BFFF">ドラクエ11<font size="7"></font></font>です。<br><br>始まりがあれば終わりがあります。<br><br><br>本当に遊んでい頂いた皆さんありがとうございました。<br>大人になってこんなにみんなと遊べるなんて考えた事なかったです。<br>（一度はオフ会とか行ってみたかった（笑））<br><br><br>Twitterでも残しましたが、最後に、<br><br><br><br><br><strong>ドラクエⅩはシリーズ最高作です。<font color="#0000FF"><font size="7"></font></font></strong><br><br><br>PS、<br>Twitterの方は近々アカウント消しますがニコ生の方は削除しません。何か面白いことあれば配信したいし。
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<link>https://ameblo.jp/zuizui1113/entry-11889859314.html</link>
<pubDate>Sun, 06 Jul 2014 17:46:40 +0900</pubDate>
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<title>4垢金策事情〜赤裸裸〜</title>
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<![CDATA[ <font size="7">複垢って儲かるんでしょう～？<font color="#FF0000"><strong></strong></font></font><br><br>よく聞きますがハッキリ言います。<br><br><font color="#0000FF">限界があります。<strong><font size="7"></font></strong></font><br><br><br>確かに通常の1アカウントプレイヤーの単純計算で4倍となりますが、そうそう簡単に4倍になるわけでもありません。<br><br><br>複垢で儲かると単純に言われている場所での活動を指すのはオーブ金策、日替わり討伐、盗賊団、ふくびき、結晶。<br>このあたりではないでしょうか。<br>ここで育成の苦労は除外します。<br>育成を念頭に考えず、以上5点の中のオーブと日替わり金策についてですが、まずはオーブ金策から。<br><br><br><br>私は休みの日に(最近はやっていませんが）オーブ金策を4垢でやっています。<br>そう、アストルティアの10カ所の強ボスとセレドの強ボスから総計48個の各オーブを奪い取るのです。<br>幸いルーラ石が沢山あるので案外移動は楽ですが、3時間～4時間、長引くとそれ以上はかかります（これでもオノと天下のおかげで大分楽にはなりました）<br>大体これで35万ゴールド程度が手に入ります。<br><br><br>次にこれは欠かせない日替わり討伐です。<br>大体2万5000～3万4000程の日替わりを買います。<br>一番高い、手強い敵も行けるのです。ですが個人的にはここには育成の意味も混めていますので、<br>4垢で10万程度でも自分の中では納得しています。<br>ここで大体平均11万としましょう。<br><br><br><br><br>この２点が確実に時間をかけて手に入る金額です。46万くらいですね。約5時間で。<br>ここで時給です。10万切ってますね。<br><br><br><br><br>こんなもんなんです。<br>4垢で時給10万ということは1垢あたりは2万5000Gです。<br>私は全垢ともそれなりの装備を着せたいので結晶金策とはもうお別れをしています。<br><br>レベルも押さえて延々と結晶おじさんになるという手もあります。<br>そんなもの何にも面白く有りませんからその道は外しました。<br>結晶金策をがっつりする派の4垢と装備をしっかりとしてオーブ金策に挑む4垢。<br>私は楽しみたいので後者を選びました。全キャラに本当に愛情注ぎ込んでいます。<br><br><br>愛情を注ぎ込む程お金がかかるのです。<br>ですが、金額は上限がある。<br>臨時では確かに入ってきます。ふくびきしかり、最近ではあのナミダとかね。<br><br><br><br>限界を知った上で私は4垢の金策という面では誰にもオススメしません。<br>リアルに疲れも半端ないしね。<br><br><br>可能性を追い求めるならば職人です。<br>エクセルやアプリで数値を測ればかなり安定します。（最近実はこっちをやってたりしますｗ）<br><br><br>4垢は趣味なんですよ。趣味。<br>肉入りで倒すのがやっとの敵を4垢で倒した時の達成感。<br>初めはこんなつもりはなかったんですが、もう虜ですよね。<br><br><br><br><br><br><br><font size="7"><font color="#FF0000"><strong></strong></font></font><br>ガチ4垢は変態みたいなもんなのです！<br><br><br><br><br>
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<pubDate>Wed, 25 Jun 2014 19:47:43 +0900</pubDate>
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<title>4垢コインボスの戦い方〜アトラス編〜</title>
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<![CDATA[ アトラスコインの実装当初は肉入りでもかんなりきつかった<strong>アトラス<font color="#FF0000"><font size="7"></font></font></strong>さん。<br>当時は武武僧僧とか、武スパ僧僧とか(スーパースターのみとれが注目されるきっかけだったんですよね懐かしい）の構成が流行りましたよね。<br><br>時が過ぎて肉入りでは今や僧侶は一人、野良ならあとこれにザオ要因として旅芸人とかが入る構成が多いようですが、熟練者なら僧1バト3とかで一気に沈めるのも流行ですね。<br><br>4垢ともなると、さすがにコイン（カード）ボスなので死にたくないんでしょね<br>安全にアトラスを倒して4キャラチョーカーが欲しい。<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/187.gif" alt="グッド！">4垢は常に<font color="#0000FF">貪欲<font size="7"><strong></strong></font></font>です。<br><br><br>今回は通常アトラスの戦い方ですが、ド安定を望むなら僧２、武２ですね。<br>武の一喝は未だに素晴らしいです。<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/098.gif" alt="クラッカー"><br>以前は私もこの構成でした。<br>今は両手バト２に変更していますが。<br><br>では戦い方です。<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/175.gif" alt="ダウン"><br>僧侶が二人居ますよね。注意したいのが開幕の動きです。<br>開幕二人とも同時に祈りは少し危険です。一人が祈りをしている間に一人が初ターンでダメージを食らった前衛を回復するか、ダメージが少なければ片側は天使をすればいいでしょう。<br>これは時間経過で<strong>二人とも同時に祈りが切れるのを防ぐ為<font color="#FF0000"><font size="7"></font></font></strong>です。<br>同時に祈りが切れた瞬間が一番こわいのですよね。<br>強ボスのネコ、犬、ウルベア、天魔、オーレン、プスゴンも同じ構成でいけますが、二人の祈りが切れたら次のターンがパニックに陥ります。<br>正直前衛はアトラスに関してはタイガー、ないしは天下無双のコマンドをするだけなので僧侶のコマンドに集中しましょう。<br>アトラスなら常にベホマラーを入れる必要はありません。大地以外は祈りベホイミで十分なので、転びGが無いキャラにキラポンをかけたり、いわゆる補助役でスクルトや聖女などを前衛にかけてやると戦い易いです。<br>回復優先で余裕を見ながら天使など。現在のパッシブで80レベルならかなり余裕が出てきます。<br>慣れてきたら棍やヤリで攻撃したりもできます。<br>とにかく重要なのは<strong>僧侶二人の役割分担を戦う前にしっかりと頭に入れる事<font color="#FF0000"><font size="7"></font></font></strong>。<br><br><br>で私の合成結果ですが・・・・<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/142.gif" alt="かお"><br><font color="#FF0000">２垢目が37匹討伐で理論値<strong><font size="6"></font></strong></font>という(しかも素の状態から1週間で完成という強運）<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/141.gif" alt="ガーン">・・・・いやメインに欲しいんですけどね<strong></strong>・・・<br>これが複垢同時合成の罠ですよ！<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140609/11/zuizui1113/6e/56/j/o0800060012967634906.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140609/11/zuizui1113/6e/56/j/t02200165_0800060012967634906.jpg" alt="" width="220" height="165" border="0"></a><br>
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<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 11:19:29 +0900</pubDate>
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<title>4垢課金の実態</title>
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<![CDATA[ 2.2楽しいですよね。<br><br>肉入りPTでとりあえずはピラミッド7層、アトラス強クリアくらいしか初日はやっていませんが、<br>なかなかこの生温い感じが私のプレイにはマッチしています。<br><br>3.0までまぁレベル解放は無さそうだし、やっとレベル上げを置いておいてドラクエを楽しめる状況になったのは本当に歓迎すべき事ですよね。<br><br>で、4垢でとりあえずやってみたかった<strong>スクール制服ごっこ<font color="#FF0000"><font size="7"><img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/176.gif" alt="！！"></font></font></strong>。<br>クリアできました。<br>普段はプクリポにしてる男キャラも今回は人間です。<br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140606/20/zuizui1113/cd/e6/j/o0800045112964936835.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140606/20/zuizui1113/cd/e6/j/t02200124_0800045112964936835.jpg" alt="" width="220" height="124" border="0"></a>いやー学生気分サイコー<br><br><br>こういう楽しみが初期の頃は中々実現しなかったですよね。<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/118.gif" alt="宝石赤"><br><br><br>キャラを愛せですよ<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/031.gif" alt="ドキドキ"><br>でも4垢に制服を着せるのは結構リアルマネー消費して痛いです。<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/254.gif" alt="叫び"><br><br>よい子はマネしないでね！<br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140606/20/zuizui1113/7d/31/j/o0800045112964937303.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140606/20/zuizui1113/7d/31/j/t02200124_0800045112964937303.jpg" alt="" width="220" height="124" border="0"></a><br><a width="220" height="124" border="0"></a><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140606/20/zuizui1113/33/d3/j/o0800045112964937146.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140606/20/zuizui1113/33/d3/j/t02200124_0800045112964937146.jpg" alt="" width="220" height="124" border="0"></a><br>
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<pubDate>Fri, 06 Jun 2014 19:57:19 +0900</pubDate>
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<title>4垢強ボスの戦い方〜イッド編〜</title>
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<![CDATA[ アプデ前日に載せる記事ではないと思うんですけど、あえて今日は4垢強ボスの戦い方を。<br><br>肉入りでもソロサポでも2垢でも3垢でも、4垢でも強ボスで一番行き易いのは<font color="#FF0000">イッド<font size="7"><strong></strong></font></font>です。<br>2垢3垢となるとサポートに僧侶を任せられますが、4垢となると<font color="#FF0000">回復も自分でしなくてはなりません。<font size="7"><strong></strong></font></font><br>2.1現在の戦い方の理想PTは（個人的にですけど）レンジャー、戦士、魔法戦士、僧侶です。<br><font color="#FF0000">肉入りとほぼ同じ様な構成<font size="7"><strong></strong></font></font>ですよね。<br>レンジャーを入れているのはもしもの時の保険と単純にリレミト要因です。<br>4キャラ操作しているので、ついていくが扉なんかの移動時に外れたりと結構メンドクサイのです。<br>本当は戦士2にしたほうが効率は早いでしょうね。<br><br>戦い方ですが、非常に簡単！<br>※私は4つのコントローラー<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/135.gif" alt="ゲーム"><img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/135.gif" alt="ゲーム"><img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/135.gif" alt="ゲーム"><img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/135.gif" alt="ゲーム">を並べて一つ一つ動かしているのを前提に承知してください！<br>まずコントローラーと4つのモニター画面がリンクする様に頭の中にしっかりと誰がどの職かを入れます。<br>ターンの始めに動かすのは勿論僧侶です。そう、聖なる祈りですよね。<br>２人目は魔法戦士。戦士にバイキルトを入れます。<br>３人目の戦士はバイキルトが入るのを待ちながら戦士で近づいてくる対象にオノむそうの準備を。<br>４人目のレンジャーも同じく一番近くにいる敵にオノむそうをロックオン。<br><br>これで１ターン目が終わりますね。<br>これをコントローラー一つ一つ操作してコマンドを打ちます。<br><br>２ターン目は僧侶は天使を張ります。<br>魔法戦士はレンジャーにバイキルト、オノ２人はずっとオノむそう。<br><br>はい、もうこれ以上長々と１ターンずつ書くのも面倒ですので、要約しますね。<br><br>要は<font color="#FF0000">コマンド打ちだけ<font size="7"><strong></strong></font></font>なのです！<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/105.gif" alt="チョキ"><br>強ボスで基本している肉入りPT同様の流れをタゲ判断とかなしに延々とするだけ。<br>僧侶さえ祈りを切らさずにベホマラーをすれば絶対に負けないハズです。<br>もちろん、ぐるぐるメガネはそれなりのものは必須となります。<br>みりょうがきたときに結構操作パニック状態になるので、ツッコミの特技も常に出せる位置に配置。<br><br><br>まぁそれほどプレイヤー側が強くなってきているということなんですよね。<br>そしてオノ時代という流れも複垢には嬉しい時代ではないでしょうか。<br>以前はツメで１匹ずつやってましたからそれはそれはめんどくさくて。。。<br><br><br><br>ちなみに、この構成実はそのままピラミッドでも大活躍です<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/098.gif" alt="クラッカー">（肉入りでもわかるように）<br>全層4垢でいけるのですが、その話はまた今度～<br><br><br>こんな感じで4垢強イッド、4垢にしている変人達は是非育て上げて日課にしましょー！
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<link>https://ameblo.jp/zuizui1113/entry-11870588603.html</link>
<pubDate>Wed, 04 Jun 2014 17:51:51 +0900</pubDate>
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<title>王家の迷宮に備えよ</title>
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<![CDATA[ 2.2後期は忙しそうですね～（皮肉ではありません！<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/139.gif" alt="ニコニコ">）<br>一番のメインコンテンツとも言える<strong>王家の迷宮<font color="#FF0000"><strong><font size="7"></font></strong></font></strong>。期待せずにはいられません。<br>アンルシアにラバースーツを着せたりともう<font size="3">妄想が止まらない<font color="#EE82EE"></font></font>方もいるんではないでしょうか。<br>ソロコンテンツだし、<font color="#0000FF">誰も見てないしネ！<font color="#33FFFF"><font size="7"></font></font></font><br><br><br>アンルシアはプレイヤーと共に成長するそうで、PVでも確認できますがレベルが上がります。<br>今のところ上限は不明ですが、おそらく上限はあるでしょう。<br>バージョンアップごとに解放されそう。<br><br>単純にレベル解放でプレイヤー側の基礎力が強くなりすぎない様に特訓、仲間モンスター、アンルシア、スキル解放と色んな要素で楽しませてくれますね。<br><br>ここで一つ今のうちにやっておいた方がいいかもしれないコトを。<br>PVでも紹介されてた様に仲間モンスターも王家の迷宮に参加できるのです。<br>ということは<font color="#FF0000">懐き度上げ<font size="7"></font></font>ですね。<br>王家の迷宮がどの程度のものか未だに想像が尽きませんが、<br>懐き度MAXのモンスターを多種類用意した方が良さそうです。<br><br>構成は、プレイヤー、アンルシア、仲間モンスター、なので仲間モンスターの占めるウェイトはかなりのものです。<br>回復職メインの人は前衛モンスター、前衛職の人はホイミンとか。<br>ボスによっては魔法が効きにくいだとか、守備強すぎるのとか出てくる可能性も十分にありますよね。<br><br>2.2前期内容がスカスカだったからこそ、まだなついてないモンスターを懐かせる<font color="#FF0000">チャンス<font size="7"><img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/105.gif" alt="チョキ"></font></font>ですよっ<br><br>なつきど・・・がんばろ（てかー王家の迷宮４垢勢オワタ<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/175.gif" alt="ダウン">）<br><br>
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<pubDate>Tue, 03 Jun 2014 18:46:15 +0900</pubDate>
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<title>色々な所で言われてるけど・・・2.1本当のおしゃれ理論値を教えよう・・・</title>
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<![CDATA[ アレです、ひっさしぶりに自分のブログを見返してみても、相変わらず未だにおしゃれを上げようとしているのが自分でも痛いです。<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/105.gif" alt="チョキ"><br><br>１年半程前のおしゃれ理論値は過去のブログにて確認できますが、600程だったんですね～<br><br>あれからプレイヤー側は信じられない程強くなりました。<br><br>勿論おしゃれにもその余波は来ています。（と信じたい所）<br><br><br>いきなりですが、バージョン2.1のスーパースター時におけるおしゃれさの理論値を書いていきますね。<br><br><br>スーパースターレベル80時点で125<br>オーラスキルで110<br>曲芸スキルで20<br>サバイバルスキルで20<br>うつくしそうで2<br><br>装備無しで最低限スパスタメインなら合計値<font color="#FF0000">277<strong><font size="7"></font></strong></font>は欲しい所です。<br><br><br>ここから現時点での最新最高おしゃれ装備です。<br><br>武器（カレイドスコープ、天使のステック、ゴシックパラソル）この3点がタイ。理論値で74、<br>盾（プラチナ、みかがみ、ルーンバックラー、メタスラ、聖王）この5点ならどれでも10。<br>頭（レイブンヘッド）30。<br>上（ファントムマント）43。<font color="#9370DB">ここが最大の盲点！レベル50装備のファントムの方がレイブンより2高いのです！！！<font size="5"><strong></strong></font></font><br>下（ステージ）19。<br>上（ルビーのうでわ）100。<br>足（レイブンブーツ）71。<br>顔（ファントムマスク）32。<br>首（ちょうネクタイ）25。<br>指（ピンクパールリング）20。<br>胸（バステトのブローチ）20。<br>腰（おしゃれなベルト）11。<br>札（しんぴのカード）14。<br>他（ビーナスの涙）37。<br>証（スパスタの証）２<br><br>装備品だけで<font color="#FF0000">508<font size="7"><strong></strong></font></font>です！<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/173.gif" alt="アップ"><br><br><br>合計いきますよ～～～～～<font color="#FF0000">７８５！<font size="7"><strong></strong></font></font><font color="#FF0000">これがおしゃれ理論値です！<strong><font size="4"></font></strong></font><br>いろんなブログやらでもこういう計算載っていますが結構間違い多いです（笑）<br>特に誰もが未だに体上はレイブンが最高と思っているんじゃないでしょうか。<br>ファントムに関してはなんだか無法頭の守備を思い出しますね。レイブンの方を修正してほしい（笑）<br><br><br>私は<font color="#FF0000">771<font size="3"></font></font>まで一時いけたのですが、バステトとしんぴ失敗<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/201.gif" alt="カゼ">で現在<font color="#FF0000">768<font size="2"></font></font>に下がりました。<br>うーん、どうしてもしんぴだけでも理論値作りたいﾍ(ﾟ∀ﾟ*)ﾉ　絆ルーレット募集中です<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/037.gif" alt="メラメラ"><br><br>てなところで、マジステッキとスタースイーツで化け物になった話はまた次回あたりです。<img src="https://stat.ameba.jp/blog/ucs/img/char/char2/106.gif" alt="パー"><br><br><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140602/19/zuizui1113/a8/88/j/o0552098012960960992.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140602/19/zuizui1113/a8/88/j/t02200391_0552098012960960992.jpg" alt="" width="220" height="391" border="0"></a><br>
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<link>https://ameblo.jp/zuizui1113/entry-11868809465.html</link>
<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 19:09:54 +0900</pubDate>
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<title>このブログの存在を忘れていた所</title>
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<![CDATA[ 日替わり討伐でフォレスドンを購入した所、<br><strong>「ズーイーさん、ブログ見てます」<font size="2"><font color="#FF1493"></font></font></strong>とのお声が。<br><br>返答は勿論「え」<br><br>相手も探る様に返答されましたが、前はやっていたと答え返すと納得されていたようです。<br><br>そもそもIDもパスワードも忘れていたんですが、色々と引っ掻き回してこうやって1年ぶりにログインできました。<br><br><br>まぁ誰もこんあブログ見ていないと思いますが、近状報告としては・・・<br><br>あれから<strong><font color="#FF1493">４垢になりましたっ！</font><font size="4"></font></strong><br><br>ついでに言うとニコニコ生放送でたま～～～～～～に配信というものもして生きています。<br><br>４垢は完全に金策目的として始めたのですが、これがもう愛情いっぱいに育ててるんで<font color="#FF0000">金欠の毎日<strong><font size="7"></font></strong></font>です！<br><br><br>さらっと生存報告をして今回は締めておこうと思います。<br><br>また、ここに戻れる事を誓い・・・・<strike><strike></strike></strike><a href="http://stat.ameba.jp/user_images/20140602/18/zuizui1113/f5/da/j/o0800045112960899312.jpg"><img src="https://stat.ameba.jp/user_images/20140602/18/zuizui1113/f5/da/j/t02200124_0800045112960899312.jpg" alt="" width="220" height="124" border="0"></a><br>
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<link>https://ameblo.jp/zuizui1113/entry-11868767512.html</link>
<pubDate>Mon, 02 Jun 2014 18:41:25 +0900</pubDate>
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<title>日替わり討伐コピー経験談</title>
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<![CDATA[ 討伐クエストの孫コピー禁止から数日、ついに自分の依頼にオークキング45匹で11640Pというのが出てきました。<br>めぎ鯖１で早速売り込みをしたんですが、あの取引はどうも神経を使うようで2時間半でダウンしました。白チャットで呼びかけると結構飢えてる様でオークキングなんでレベル40台の人まで。今回どんなもんか売り手側になって経験するために400Gで売りました。みなさん結構礼儀正しくて、ありがとうはもちろんのこと、ズーイーさん☆ありがと☆とまで言ってくれる方も。フリコメ欄を見るのとファッションを見るのが楽しくてなんとか続けていました。時給１万５０００Gくらいかな。レベルも上がらないし個人的には割に合わないんで頻繁にはやりたくないなぁ。<br><br>今回のアプデで討伐内容がかなり変わってるようで、メッサーラ、顎、ファンキードラコ、そしてあのダークパンサー５０匹ってのまであって難易度も調整されています。ダークパンサー５０ってそれだけで１日終わりそうな・・・
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<link>https://ameblo.jp/zuizui1113/entry-11582041452.html</link>
<pubDate>Mon, 29 Jul 2013 01:36:58 +0900</pubDate>
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<title>1.5開始　久々のドラクエブログ更新</title>
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<![CDATA[ 久々のブログです。<br>1.5開始が始まって100周以上迷宮回ってるのにトルネコとミネアが全然出ないです。<br>レベル上げもまたイーターで、寝落ちしない程度に頑張っています。<br><br>な、現状で1.5が1.4の延長戦であり劇的な変化と言えばG持ちのモンスターが変更されたことくらいではないでしょうか。あと討伐コピーのルール変更も1.4でせっかくお金が貯まり始めたライトユーザーにも頭が痛い話です。<br><br>運営は単調作業で稼いでいる業者への対策という位置づけで今回の決断をしたと言っていますが、さらに職人どころではないライト層への痛い効果となっているのは間違いありません。<br>七夕クエストではそれが顕著に出てたしね。<br><br>とはいえ今回の70装備、前回の60装備（防具系は特に）を見ていると汎用性が無く、バザーに高価な値段で置いてもなかなか売れない現状の様で。職人の道を進んでいる人もかなり大変そう。<br>特に結晶を使う職人となると一つの失敗でかなりの額になるので本当にアンテナを張って何が売れるのか、何がこれから流行るのか情報収集をする時間も費やすんだろうな。<br><br>私も木工、ツボを自分用結晶装備として回している程度なんですが、これからの事を考えると職人レベルを上げていかないと。裁縫、ランプにも手を出して、自分用を作っていきたいな。<br><br>
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<link>https://ameblo.jp/zuizui1113/entry-11581478933.html</link>
<pubDate>Sun, 28 Jul 2013 07:27:15 +0900</pubDate>
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